這些都是我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中的各種片段,而任天堂將這些都帶進(jìn)了這個(gè)虛擬的世界中。
正如生活并沒有什么定義也沒有什么核心方法,游戲中也沒有什么挑戰(zhàn)性的操作或者機(jī)制可以稱為“核心玩法”。
它更像是將各種生活中的細(xì)節(jié)帶進(jìn)了這個(gè)虛擬世界,又將他們巧妙地組合在一起,來向你傳遞生活的樂趣。
《動(dòng)物之森》會(huì)把你帶回童年,帶回那個(gè)一切行為都沒什么特定的意義,只是單純?yōu)榱俗穼た鞓返臅r(shí)期——僅僅只是在島上瞎跑,在河里抓魚,或者被樹上的蜜蜂們追著跑,就足夠讓你開懷大笑了。
說到這里,或許有的朋友就會(huì)開始覺得:這樣的話,因?yàn)闆]有什么太強(qiáng)的深度,在嘗完鮮之后,我應(yīng)該會(huì)厭煩然后放棄這款游戲。
但事實(shí)真的如此嗎?
或許你會(huì)覺得,生活算什么讓人堅(jiān)持的玩法,游戲強(qiáng)度這么低的話,好好生活也沒那么難啊。
但是正如這款游戲是想打造一個(gè)虛擬的現(xiàn)實(shí)一樣,你要先知道現(xiàn)實(shí)中好好生活也是很難得——
房間幾天不打掃,就會(huì)布滿灰塵;
不和朋友互動(dòng),甚至欺負(fù)朋友,你就會(huì)失去他們;
不打理自己也不出門,只會(huì)變得越來越邋遢;
同樣的,跟小動(dòng)物們的互動(dòng)越來越多之后,原本內(nèi)向或傲嬌的動(dòng)物朋友們也會(huì)向你敞開心扉。
有時(shí)候他們會(huì)邀請(qǐng)你在約定的時(shí)間一起玩(游戲的時(shí)間是和現(xiàn)實(shí)同步的,所以你可能要為此早起)。
所以為了守護(hù)這島上的日常,你需要分出一部分精力給他們。