《GNOSIA》整體游戲架構(gòu)為“狼人游戲”衍生作,游戲的舞臺(tái)設(shè)定于未來的宇宙飛船,主人公們的能力可以不斷得到強(qiáng)化,新的冒險(xiǎn)就此拉開。本作最早登陸于PSV平臺(tái),憑借獨(dú)樹一幟的畫風(fēng)在玩家間頗受歡迎,而在“狼人游戲”的基礎(chǔ)上加入了RPG元素甚至獲得了IGN(日本)滿分的評(píng)價(jià)。在昨晚任天堂迷你直面會(huì)上《GNOSIA》將在4月30日正式登陸Switch平臺(tái),一起來看看吧!
《GNOSIA》將把“狼人游戲”的系統(tǒng),利用電子游戲的優(yōu)勢(shì)加以合理化改造,形成了可推理,又保留了論戰(zhàn)的玩點(diǎn),存在極高重復(fù)游玩價(jià)值的體系。IGN(日本)給予滿分的評(píng)價(jià),表示該作唯一的缺點(diǎn)就是只登陸PSV平臺(tái)太可惜了。
而IGN之所以給這款游戲滿分評(píng)價(jià),主要的一點(diǎn)就是《GNOSIA》不同于類似游戲的線性劇情,而是在狼人游戲的基礎(chǔ)上加入了RPG元素,玩家可以選擇增加所選角色的各項(xiàng)屬性。例如提高友善值,那么你在與NPC角色交流時(shí),你的建議能更容易被接受;提高直覺,你能發(fā)現(xiàn)NPC角色的謊言。你的不同選擇加點(diǎn),能產(chǎn)生出不同的游戲玩法。
《GNOSIA》Switch版將于4月30日正式發(fā)售!