蓄力2020 奇跡延續(xù)——“絕地求生”2020年賽事詳解

2020-03-24
編輯:Madness
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《絕地求生》2020年賽事規(guī)劃已正式對外公布,在2019年諸多重大賽事成功舉行的基礎上,2020年的賽事將迎來較大的革新和改動,以期打造更加專業(yè)化的高水平電競賽事,為全球范圍內的職業(yè)選手和游戲玩家營造更加熱烈的電競氛圍,樹立《絕地求生》在全球范圍內影響深遠的電競品牌IP。

  目前《絕地求生》2020年賽事規(guī)劃已正式對外公布,在2019年諸多重大賽事成功舉行的基礎上,2020年的賽事將迎來較大的革新和改動,以期打造更加專業(yè)化的高水平電競賽事,為全球范圍內的職業(yè)選手和游戲玩家營造更加熱烈的電競氛圍,樹立《絕地求生》在全球范圍內影響深遠的電競品牌IP。

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  接力2019,《絕地求生》2020年賽事規(guī)劃全面開啟

  2019年是《絕地求生》賽事發(fā)展史上具有極其重要意義的一年。在2019年,《絕地求生》在全球范圍內各大職業(yè)聯賽相繼建立并蓬勃發(fā)展,為職業(yè)選手和游戲玩家打造了良好的電競生態(tài)。同時,新積分規(guī)則和新競技模式機制的采用讓賽事有了更加統(tǒng)一的規(guī)范,也使得全世界的戰(zhàn)隊選手可以在同一個標準下進行公平公正的較量對抗。對于《絕地求生》電競賽事發(fā)展而言,2019年是創(chuàng)造奇跡的一年??v觀整個2019年,無論是年初的PAI賽事,還是年尾收官之戰(zhàn)的PGC賽事,都取得了不錯的效果,極大了拓展《絕地求生》賽事的影響力和促進賽事健康有序發(fā)展。2020年,《絕地求生》將通過一系列新舉措,進一步完善絕地求生的全球電競生態(tài),為選手、戰(zhàn)隊創(chuàng)造更多價值,為合作伙伴拓展更多機遇,為所有絕地求生電競愛好者打造更為精彩的電競盛宴,將這份電競奇跡延續(xù)下去。

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  賽制變革開放外援,PCL賽區(qū)迎來新變革

  2020年,代表中國大陸賽區(qū)的PCL將更加重視同全球性賽事的銜接,計劃一年舉辦春、夏、秋三季PCL比賽,為PGS全球系列賽選拔最強PCL戰(zhàn)隊。為了全力做好防疫工作,為保障廣大絕地求生電競愛好者、選手和賽事工作人員的身體健康,2020絕地求生冠軍聯賽(PCL)春季賽擬定于4月5日通過線上賽形式開啟。每季PCL為期三周,包含兩周常規(guī)賽和一周季后賽。常規(guī)賽的48支戰(zhàn)隊將被劃分為3個賽區(qū)、共6個小組,進行為期15日的單循環(huán)積分賽。常規(guī)賽積分排名前24的隊伍將晉級季后賽,其余將被當季聯賽淘汰。被淘汰的24支戰(zhàn)隊中,積分墊底的6支隊伍,將落入下賽季PCL升降級賽。

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  季后賽由淘汰賽和總決賽兩個階段構成。淘汰賽階段,24支晉級隊伍將被重新分為3個小組,進行為期3日的單循環(huán)淘汰賽,積分墊底的8支隊伍將止步淘汰賽,其余16支戰(zhàn)隊將成功會師總決賽,并在3日比賽中,爭奪當季PCL冠軍。

  同時,在2020年,PCL賽區(qū)將允許俱樂部提交最多2名非中國大陸戶籍選手的參賽申請。這也就意味著在PCL賽區(qū)的舞臺上將可能會有“外援”身影的出現。“外援”制度的開放將會為PCL賽區(qū)注入新鮮的血液,促進選手之間的良性競爭,也象征著PCL賽區(qū)日趨專業(yè)化和正規(guī)化的發(fā)展,以及敞開懷抱積極同世界其他賽區(qū)相互較量,走向世界。

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  四大全球性賽事,全新《絕地求生》PGS系列賽事登場

  在2020年,《絕地求生》全新的全球系列賽PUBG GLOBAL SERIES(簡稱PGS)將正式與廣大選手和玩家們見面。在整個年度,一共會有三場PGS賽事,將匯聚全世界最強絕地求生戰(zhàn)隊相互較量,將進一步升絕地求生電競的全球影響力,最后,承接三屆PGS全球系列賽的是——PGC(PUBG GLOBAL CHAMPIONSHIP,簡稱PGC)2020全球總決賽,決定全球最強戰(zhàn)隊的桂冠花落誰家。

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  每屆PGS全球系列賽將有32支戰(zhàn)隊參賽,其中包含28個晉級戰(zhàn)隊和4個直通戰(zhàn)隊。來自中國大陸、韓國、日本、歐洲、美洲和亞太六大賽區(qū)的世界頂尖絕地求生戰(zhàn)隊,將通過各賽區(qū)層層篩選,爭奪28個PGS全球系列賽晉級資格。其余4個名額,將從往屆絕地求生官方世界賽的四強中產生。首屆PGS將在德國柏林Messe Berlin(柏林國際會展中心)舉行,為期兩周。柏林PGS賽事的直通名額,已花落PGC2019積分前四隊伍,分別為GEN.G戰(zhàn)隊、FAZE戰(zhàn)隊、4AM戰(zhàn)隊和OGN ENTUS。對于《絕地求生》而言,柏林是電競賽事正式啟航高飛的地點。在2018年PGI賽事在柏林成功舉行,正式拉開了游戲電競賽事的國際化和專業(yè)化進程,創(chuàng)造了巨大的電競影響力。對于中國玩家而言,OMG戰(zhàn)隊以無可挑剔的比賽成績,上演電競奇跡斬獲冠軍,不僅讓“CHINA NO.1”的呼聲響徹柏林的上空,也創(chuàng)造CNFPS項目新的突破。

  每屆PGS全球系列賽分將為三個階段:小組賽(Group Stage)、淘汰賽(Elimination Stage)和總決賽(Grand Finals)。32支戰(zhàn)隊將被分為A、B組,進行為期4天的小組賽,各小組排名前六的隊伍,直接晉級總決賽,各小組排名墊底的2支隊伍,將被直接淘汰。其余16支戰(zhàn)隊,將通過殘酷的淘汰賽,角逐4個最終晉級總決賽名額。

  PGC2020全球總決賽計劃于年底舉行,參加此屆全球總決賽的16支絕地求生全球頂級強隊,將經過三屆PGS全球系列賽的激烈對抗、層層選拔。這其中的4個直通名額,將來自最后一場PGS全球系列賽四強隊伍;其余名額,則通過今年三屆PGS總決賽階段的戰(zhàn)隊積分累加排名,選出的前12支隊伍將最終出線。

  2020年,是“電競奇跡”延續(xù)的一年,也是《絕地求生》賽事日趨壯大成熟的一年。全新的PGS賽事給予了各大賽區(qū)更多的同臺競技相互交流的機會,也將促進絕地求生全球賽事的健康發(fā)展。讓我們一起期待PCL春季賽的早日打響,以及首屆柏林PGS賽事的到來!

  圈無忌憚,戰(zhàn)放奇跡,4月5日,讓我們賽場上見!

  主視角直播觀賽地址:

  斗魚:房間號100

  虎牙:房間號660004

  企鵝電競:房間號449605280

  快手ID:PUBG_Esports

  關于PUBG公司

  PUBG公司是KRAFTON游戲聯盟(前身Bluehole Inc.)成員,起始于Bluehole Ginno Games,2017年正式更名為PUBG Corporation。開發(fā)并運營PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS(中文名《絕地求生》)游戲,致力于在PC、Xbox、手游等平臺提供游戲服務。自游戲上線以來,PUBG在世界范圍內廣受好評,創(chuàng)造了7項吉尼斯世界紀錄,并獲得了多個游戲獎項。

  PUBG公司目前以韓國總部為中心, 同時設立了北美、歐洲、日本、中國等多個分公司,大力發(fā)展電子競技等多種新事業(yè)項目,努力將《絕地求生》打造成全球知名IP。更多關于PUBG的詳情,請關注官方網站 www.pubg.com

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更多內容:絕地求生大逃殺專題絕地求生大逃殺論壇

絕地求生大逃殺

游戲類型:第三人稱射擊

游戲畫面:3D

游戲模式:即時

游戲題材:現代

入庫時間:2017-02-21

當前狀態(tài):全球服封測

游戲介紹:絕地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》“大逃殺”模式制作人Play...[詳細]

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