Gamespot報道,《絕地求生大逃殺》發(fā)出公告談及游戲近期面臨的各方面問題。
公告中表示隨著第六賽季的上線,游戲熱度有所回暖,并且新推出的“死亡競賽”模式廣受好評。另一方面官方正著手準(zhǔn)備處理一些持續(xù)了幾個月的一些問題。
首先提到的是反作弊方面,打擊游戲中的惡意行為和開掛行為一直是《絕地求生大逃殺》的首要目標(biāo),而他們也集結(jié)了幾個內(nèi)部團隊和一些外部力量著手開展一套新的反作弊方法,而在3月份的的社區(qū)回信和馬上公布的2020路線圖中會公開更多相關(guān)信息。
其次是掉幀、畫面卡頓以及閃退的問題,這個問題在今年1月被發(fā)現(xiàn)后,開發(fā)者團隊發(fā)現(xiàn)在很多特定的硬件環(huán)境中會出現(xiàn)此類問題。而關(guān)于性能優(yōu)化和改善目前團隊正在研究中,并且感謝那些出現(xiàn)BUG后上報的玩家們。
第三是DDoS攻擊,從去年11月游戲受到的攻擊頻率達到了前所未有的程度,服務(wù)器中的玩家或多或少都經(jīng)歷過網(wǎng)絡(luò)延遲檢測、斷連、嚴(yán)重的網(wǎng)絡(luò)丟包等情況。開發(fā)團隊一直在增加DDoS防御解決方案,并與服務(wù)器運營商及時溝通,無論如何也對受到影響的玩家們深表歉意。
好消息是目前DDoS攻擊相較以前減少了85%,開發(fā)團隊仍將繼續(xù)努力,減少它對服務(wù)器發(fā)生的影響。
另一方面關(guān)于“死亡競賽”中出現(xiàn)的各種BUG,包括一些玩家數(shù)量少于甚至大于8名的情況,而近期也對此情況發(fā)布了補丁,目前已經(jīng)基本杜絕了此類事情的發(fā)生。
最后官方表示會努力解決目前面臨的各方面問題,并且會將處理結(jié)果公開化。