近日公布的復(fù)古回合制RPG《星空之?!吠瑫r(shí)展開了相應(yīng)的Kickstarter眾籌項(xiàng)目,然而值得驚訝的是,短短一天工作室設(shè)定的原始目標(biāo)就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)。
在3月19日開始眾籌后,《星空之海》在7個(gè)小時(shí)內(nèi)成功籌集到92,346美元的資金。
“我們對(duì)這個(gè)目標(biāo)很有信心,并計(jì)劃了很多很酷的后續(xù)來保持未來兩周的勢(shì)頭,”Sabotage工作室在完成該成就之后的更新日志中寫道。“不過我們確實(shí)完全沒有料到,被這樣一個(gè)壓倒性的積極回應(yīng)打了個(gè)措手不及!”
作為對(duì)達(dá)成這一里程碑的回應(yīng),Sabotage工作室詳細(xì)介紹了其項(xiàng)目的第一個(gè)眾籌拓展目標(biāo):?jiǎn)稳?模式,這是一種偽合作模式,允許玩家通過免費(fèi)更新游戲來與一個(gè)好友一起進(jìn)行冒險(xiǎn)。
“單人游戲+允許第二個(gè)玩家隨意進(jìn)入旅程,這樣兩個(gè)英雄就可以一起漫游世界,游泳、爬山、跳躍。”新增的+玩家甚至可以在戰(zhàn)斗中控制自己的角色,”Sabotage工作室描述道。“然而,這并不是一個(gè)成熟的合作模式,這意味著其中的主要角色需要控制鏡頭,進(jìn)入和退出區(qū)域,或者觸發(fā)重要事件。”
如果能夠達(dá)成拓展目標(biāo),在游戲發(fā)行后Sabotage就會(huì)立刻開始新模式的開發(fā)。為實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)所需的資金為15萬美元,距離達(dá)到這一目標(biāo)僅差1.1萬美元左右。
《星空之?!罚⊿ea of Stars),這是一款回合制復(fù)古風(fēng)格RPG游戲,同時(shí)也是另一部作品《信使》的前傳故事。該作充滿了可愛的角色和無拘無束的探索,在向該類型游戲經(jīng)典之作致敬的同時(shí),也讓游戲的整體體驗(yàn)更加現(xiàn)代化。
《星空之?!纺壳坝?jì)劃于2022年3月在PC和主機(jī)上推出。
游戲截圖: