作為一部在科幻史上留名的作品,《攻殼》中所展現(xiàn)出的想象力完全超出了它所在的時(shí)代。
士郎正宗的原作漫畫從1989年開(kāi)始連載,那時(shí)互聯(lián)網(wǎng)才剛具雛形;
今天主推的SAC系列動(dòng)畫也是2002年的作品,那時(shí)“網(wǎng)上沖浪”還是個(gè)時(shí)髦詞。
在《攻殼》中的人,卻都已經(jīng)換上了電子腦,可以通過(guò)后頸扯出的數(shù)據(jù)線和他人有線連接,隨時(shí)隨地與互聯(lián)網(wǎng)連接。
在許多科幻作品中,人和機(jī)械的分界線就是那顆人的腦子,一個(gè)人可以全身都義體化,但就是需要那顆原生態(tài)的腦子來(lái)承載自己的靈魂。
《攻殼》完全打破了這一常規(guī),直接從腦子開(kāi)始革命,一個(gè)人可能全身都是原裝的,唯獨(dú)腦子必須是電子腦。
人和機(jī)械的分界線,僅僅只是軀殼之中是否寄宿著靈魂。
今天向大家主推SAC系列動(dòng)畫的原因之一,也是想讓大家在沉浸故事的過(guò)程中,深入了解《攻殼》的世界觀——相信我,這不是一兩千字就能總結(jié)的東西。
SAC動(dòng)畫中既有主線章節(jié),也有許多單元?jiǎng)。瑔卧獎(jiǎng)〉牟迦?,就是為了讓讀者通過(guò)劇中人物的視角,代入式地體驗(yàn)這個(gè)世界觀。
同時(shí),你也能體會(huì)到這個(gè)人物本身的魅力。
SAC系列也是我個(gè)人最喜歡的《攻殼》動(dòng)畫,它的畫風(fēng)最接近當(dāng)代觀眾的主流審美,耗時(shí)三年、經(jīng)費(fèi)8億日元,其制作水平也是無(wú)可挑剔。
即使你第一遍不能完全看懂劇情,光看那炫酷的畫面就能吊起你的興趣。