《魔獸爭霸3:重制版》(2020)
將舊作重做時(shí),游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)總會(huì)面臨兩難境地。是要緊握舊作精髓,利用新世代新技術(shù)給它們披上一件華麗的外衣即可呢,還是要深入挖掘舊作本質(zhì),來個(gè)符合潮流的大翻新?然而暴雪娛樂在《魔獸爭霸 3:重制版》中似乎想在以上兩種想法中平衡,但卻把游戲做的一塌糊涂。
《魔獸爭霸 3:混亂之治》以及資料片《冰封王座》,在 02 年和 03 年剛發(fā)售時(shí),就成為了游戲史上濃墨重彩的一筆。《重制版》本是暴雪重燃經(jīng)典的良機(jī)。他們本可以憑借從二十年來從《魔獸世界》等游戲中學(xué)來的知識(shí),將游戲優(yōu)秀的一面展現(xiàn)給大眾。
我覺得《重制版》本應(yīng)該讓我們這些長大的老粉絲感覺家一般的溫暖才對(duì),而現(xiàn)在,卻有點(diǎn)像回到老家的購物中心一樣。小時(shí)候花了很多時(shí)間在里面愉快購物。而長大后再回去,卻覺得它只是一個(gè)小商場而已?!吨刂瓢妗返漠嬅媸歉昧?,但是它追求的“原汁原味”卻變了味兒。我真希望暴雪能好好兌現(xiàn)他們?cè)?jīng)的承諾。