《星球大戰(zhàn):前線2》(2017)
《星球大戰(zhàn):前線2》對(duì)于“星戰(zhàn)”的還原還是很不錯(cuò)的,作為一個(gè)輕松愉快的“星戰(zhàn)”題材射擊游戲,無(wú)論是單人還是多人游戲上都很好玩。但是問(wèn)題也很多,單人戰(zhàn)役雖然很出色,不過(guò)劇情很倉(cāng)促,人物之間缺少必然的聯(lián)系,沖淡了體驗(yàn)《星戰(zhàn)》的樂(lè)趣。多人方面,模式好玩,而高級(jí)角色的設(shè)定平衡性實(shí)在不敢恭維。最糟糕的就是“星卡”開(kāi)箱子的設(shè)定了,花錢去贏,要么就是輸,不充錢只能肝,這些設(shè)計(jì)完全是站在了玩家的敵對(duì)面。雖然EA最終刪除了內(nèi)購(gòu)選項(xiàng),但是目前的升級(jí)系統(tǒng)還是讓人頭疼。