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前不久的2月20日和2月26日Monolith才開展了兩場招聘活動,而今這家工作室又對2021年的畢業(yè)生拋出了程序、策劃、藝術(shù)設(shè)計三項職務(wù)。
雖說是畢業(yè)生招聘,但在后續(xù)的問答中mono表示已經(jīng)是畢業(yè)生但沒有工作經(jīng)驗的同樣接收。
沒有做游戲的經(jīng)驗請放心,進來之后我們會教,已經(jīng)有工作經(jīng)驗?zāi)歉?,可以投中途采用的正式職?wù)...總結(jié)來說一句話:“我全都要”。
《九龍妖魔學(xué)院紀ORIGIN OF ADVENTURE》是去年任天堂直面會上公布的一款A(yù)tlus舊作的重制,在此之前這款游戲并沒有公布中文消息,但今日香港任天堂突然宣布中文版將于與日版同步于6月4日發(fā)售,作為一個相對冷門的IP并且還是舊作重制,這個消息非常令人意外。
這款游戲的畫風(fēng)和UI比較獨特、非常古典且有神秘味,不愧是熟識各種神秘學(xué)知識的Atlus的原作。(移植和發(fā)行并不是Atlus,而是toybox和ARC)
簡單來說游戲內(nèi)容分為兩部分,一半是學(xué)園中與人互動的AVG,一半是有些魔幻的日式迷宮地牢RPG、其中還摻雜有不少解謎要素。對于游戲類型感興趣,且接受這樣畫風(fēng)的玩家可以關(guān)注。
(此前曾有零售商泄露游戲支持中文,但曝出的時間為4月份,加之官方遲遲沒有公布,因此也無人當(dāng)真)
昨日任天堂上架了一個去年日服玩家游玩時長最多的30款游戲列表,《波西亞時光》也在其中,眾所周知這款游戲的移植效果非常糟,后續(xù)社區(qū)交流和溝通也是一場災(zāi)難,因此看到這條新聞時,《波西亞時光》的開發(fā)商帕斯亞科技也忍不住自黑一把。