《我的世界》官方在今日(2月22日)上傳了新作《我的世界:地下城(Minecraft: Dungeons)》的「游戲關(guān)卡環(huán)境篇」開發(fā)者日志,由設(shè)計師Pontus Hammarberg和關(guān)卡設(shè)計師Christian Berg為大家介紹。
【游俠網(wǎng)】《我的世界:地下城》「環(huán)境」
《我的世界:地下城》是一個全新的動作冒險游戲,是《我的世界》宇宙中的一員。為了凸顯自己的不同和游戲特性,關(guān)卡的環(huán)境設(shè)計不可謂不重要,這一次的開發(fā)者日志就能讓玩家看到本作在這方面各個層次的實機內(nèi)容,了解到設(shè)計師們是如何創(chuàng)建它們,它們對游戲又有著怎么樣的影響!
雖然像素風不改,但游戲地下城的風貌卻多種多樣,而且韻味十足!荒涼的大漠、植被豐富的森林、炎熱的火山地應有盡有,甚至還能看到下雪這樣的的天氣。
《我的世界:地下城》沒有合成、建筑和方塊摧毀功能,將專注于迷宮探索,玩家可以探索那些隨機生成且充滿怪物的地牢,并解決途中遇到的陷阱、謎題、尋找那些隱沒在地牢內(nèi)的寶藏箱。游戲預定于2020年4月發(fā)售,登陸PC、PS4、Xbox One和Switch平臺。
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