都說游戲本身即是一種藝術(shù),那么其中以劇情為重點(diǎn)的視覺小說就顯得十分特別了,它們往往不需要玩家執(zhí)行各種激烈的操作,也不需要仔細(xì)研究游戲的整體玩法。這些游戲通常以各種跌宕起伏、治愈、歡樂或者是催人淚下的方式,為玩家們帶來十分獨(dú)特的體驗(yàn)。下面就讓我們來看看那些催人淚下和那些十分治愈的人氣視覺小說游戲吧。
《命運(yùn)石之門(Steins;Gate)》系列作品
由5pb.和nitroplus共同開發(fā)的《STEINS;GATE》曾經(jīng)被Famitsu雜志授予年度優(yōu)秀游戲獎(jiǎng)項(xiàng),并在Famitsu讀者調(diào)查中被評(píng)為最煽情的“催淚游戲”。這部作品也已經(jīng)被改編為漫畫、動(dòng)畫及劇場(chǎng)版動(dòng)畫。該系列作品以時(shí)間旅行為背景,講述了以岡部倫太郎為首的labmem成員一起改變命運(yùn),拯救珍愛之人的感人故事。
在《命運(yùn)石之門》系列視覺小說作品中,游戲中的其他諸多角色都有著不為人知的悲傷過往,在游戲中上也談到了很多玩家在現(xiàn)實(shí)中也會(huì)思考的一些問題。無論是青梅竹馬麻由里的溫柔、深愛之人紅莉棲的堅(jiān)強(qiáng)與智慧、比屋定真帆的細(xì)心還是橋田至的仗義,都會(huì)在十分特別的時(shí)機(jī)觸及玩家心弦。玩家將在游戲中通過手機(jī)短信和電話決定每一條分支,同時(shí)也將決定主人公的命運(yùn)。
值得一提的是,《命運(yùn)石之門:零》這部作品在世界觀上對(duì)《命運(yùn)石之門》進(jìn)行了補(bǔ)充,玩家可以按照自己的想法決定游玩的先后順序。相信各位玩家在體驗(yàn)了該系列的視覺小說后,一定會(huì)說出這句話:“一切都是命運(yùn)石之門的選擇,El Psy Congroo。”