云頂之弈10.3版本已經(jīng)上線,今天為大家?guī)?lái)的是新版本海洋法評(píng)析,快來(lái)看看吧。
開(kāi)始前讓我們先看一看云頂之弈10.3對(duì)于法海的重要改動(dòng)吧。
1、【金鏟鏟】不再出現(xiàn)于選秀環(huán)節(jié)中了。請(qǐng)據(jù)此變更計(jì)劃。
2、(6) 魔法師:100%幾率雙重施法 ⇒ 100%幾率雙重施法并且為所有【魔法師】提供20法術(shù) 強(qiáng)度
3、拉克絲 技能傷害:600/900/9999 ⇒ 550/900/9999
解釋:
1、鏟子對(duì)于法海來(lái)說(shuō)無(wú)非兩種選擇,自然之力以及法轉(zhuǎn)(鏟子+淚滴),選秀沒(méi)有鏟子的改動(dòng)引發(fā)兩種思考:
a、多出一個(gè)鏟子導(dǎo)致浪費(fèi)裝備,因此需要多留一個(gè)淚滴防止狼和雞出鏟子。
b、雞哥之前法轉(zhuǎn)不需要著急合成,以防雞哥再出一個(gè)鏟子。
2、6法加強(qiáng)等同于每個(gè)法師多出一個(gè)大棒,大增強(qiáng),在有法轉(zhuǎn)的情況下,8級(jí)優(yōu)先6法,巖雀吸血鬼辛德拉火男石頭+隨便一個(gè)。9級(jí)再補(bǔ)出4守護(hù)。6法 > 2秘術(shù)。我說(shuō)的
3、拉克絲的削弱導(dǎo)致在5階段一星拉克絲傷害不夠,需要兩星才能鎖血。
總結(jié):10.3版本不僅要防風(fēng)防控防刺客,還要防雞防狼防石頭給鏟子(我太難了)!導(dǎo)致嚴(yán)重缺淚滴。
陣容介紹:山脈守護(hù)海洋法
目前版本最強(qiáng)陣容之一,上限高,注重整體質(zhì)量,需要全員二星才有吃雞資本,不必追3。有控制有輸出。上分必學(xué)陣容。
基礎(chǔ)陣容7人口成型:巖雀 石頭 泰坦 錘石 辛德拉 吸血鬼 火男
基礎(chǔ)
8人口變種一:晉升四守護(hù)(二星 > 一星 → 寶石 > 木木)優(yōu)先選擇二星其次優(yōu)先選擇寶石
四守護(hù)
變種二:晉升六法,石頭有轉(zhuǎn)職(二星 > 一星 → 順風(fēng)小法逆風(fēng)妖姬)其實(shí)沒(méi)太大所謂
六法
9人口基于四守護(hù)的變種一:晉升二秘術(shù)
四守護(hù)四海洋三法二秘術(shù)二山脈
變種二:晉升六海洋or二云霄(打物理陣容順風(fēng)追六海洋,逆風(fēng)云霄也可用于游俠或拉夫)
添加拉克絲(基于四守護(hù)娜美隨時(shí)可換辛德拉)
變種三:沒(méi)有火男用拉克絲代替,包括海洋拉克絲
圖中9人口,8人口去掉風(fēng)女
9人口基于六法變種:晉升四守護(hù)
六法四守護(hù)四海洋二山脈
簡(jiǎn)單說(shuō)下娜美這張卡:除了六法形態(tài)之下沒(méi)用外,基本可以隨時(shí)替換掉辛德拉或吸血鬼,一星也可以換。在四海洋下除非被猛男刺客切,基本都能開(kāi)出大招,極少數(shù)情況假賽。二星帶裝備基本兩次大招。
海洋格8人口變種一:海洋格情況下單卡質(zhì)量不俗的奇亞娜可以加入到陣容中,在7人口基礎(chǔ)陣容中有四個(gè)法師,可以用奇亞娜替換掉辛德拉或吸血鬼,也可以在缺某個(gè)海洋的時(shí)候用奇亞娜補(bǔ)位,8人口即可放棄山脈湊出六海洋極大提升火男的輸出。(奇亞娜 > 吸血鬼 > 辛德拉)
8人口六海洋
之后再9人口補(bǔ)上四守護(hù)or山脈(二星寶石 > 山脈 > 一星寶石)
海洋格9人口
基本變種就是這么多,不太考慮其他很極限的變種。
裝備要領(lǐng)
輸出位:火男(拉克絲通用)
重點(diǎn):火男需要一個(gè)淚滴才能在四海洋觸發(fā)之后開(kāi)出大招,四海洋回復(fù)35點(diǎn),淚滴添加20點(diǎn),開(kāi)局平A兩下,四海洋觸發(fā),同時(shí)火男平A,即可開(kāi)出大招。所以平時(shí)說(shuō)的啟動(dòng)裝就是淚滴合成的裝備。包括:熾天使、正義之手、盧登、青龍刀。
熾天使需要兩個(gè)淚滴,在有3個(gè)淚滴的情況下才建議直接合成,不然容易導(dǎo)致鏟子用不出去。
正義之手一件很不錯(cuò)的裝備,50%傷害血賺,50回血不虧。
盧登啟動(dòng)的同時(shí)帶有小傷害提升,有鬼書+盧登第三件可選防御裝。
青龍刀僅僅作用在于防劇毒。
總結(jié):熾天使 = 正義之手 > 盧登 > 青龍刀
三召喚在10.3版本沒(méi)落,因此火男僅僅需要鬼書+啟動(dòng)裝即可暢游云頂,當(dāng)然前提是質(zhì)量高,石頭裝備也不錯(cuò)。并且在目前環(huán)境下先給石頭3件裝備可以防亞索。第三件裝備的選擇基于場(chǎng)上陣容決定,有亞索且他很有前途的情況第三件最好是復(fù)活甲(優(yōu)先石頭)伏擊,不然不給。內(nèi)戰(zhàn)可給龍牙。帽子法爆等大棒合成裝是通用的第三件裝備。
總結(jié):鬼書+啟動(dòng)裝+復(fù)活甲o(hù)r傷害裝等
坦克位:石頭人
重點(diǎn):石頭在體系中是極為重要的一張卡,中期7人口穩(wěn)血基本是靠二星石頭or火男,8人口則是兩個(gè)兩星。所以石頭是絕對(duì)配吃三件裝備的,并且還可以防亞索。
總結(jié):復(fù)活甲 > 法轉(zhuǎn) > 龍牙泰坦水銀伏擊 > 肉裝
其余垃圾裝備塞給娜美或辛德拉即可
運(yùn)營(yíng)要領(lǐng)
開(kāi)局優(yōu)先選擇淚滴法強(qiáng),海洋格對(duì)于法海有利,但會(huì)引來(lái)更多同行,因此學(xué)會(huì)獨(dú)特的運(yùn)營(yíng)更重要,我的運(yùn)營(yíng)方法可用但不保證全對(duì)。僅供參考。
重點(diǎn):保血量,經(jīng)濟(jì)最大化,提前拉等級(jí),D牌收益最大化,搶牌
1、保血量:在同行多的情況下,卡池遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠?qū)е聼o(wú)法順利D出牌。但是在血量高的情況下可以熬死同行,順利D出牌。
a、打工,最優(yōu)打工對(duì)象有三個(gè),森林以及婕拉?;鹉械难b備先給妮蔻(不用妖姬)或者婕拉或者辛德拉。在野怪石頭人之前就要選好打工對(duì)象,這樣才能過(guò)渡前期。有婕拉or森林直接用,辛德拉早早兩星且沒(méi)有婕拉森林就用辛德拉。(開(kāi)局搶一個(gè)帶大棒水滴的辛德拉也是不錯(cuò)的工具人)。都沒(méi)有的話鱷魚狗頭都是很適合帶鬼書的工具人。
森林:前期打工極度強(qiáng)勢(shì),但是卡經(jīng)濟(jì),在7人口火男泰坦等質(zhì)量不高的時(shí)候替換容易開(kāi)始崩 盤,不替換又會(huì)卡經(jīng)濟(jì)卡備戰(zhàn)區(qū)。在替換掉森林的時(shí)候記得分析,你的戰(zhàn)力是變強(qiáng)還 是變?nèi)酰內(nèi)醯脑捥鎿Q后又D不出體系牌,會(huì)一直被入直至死亡。質(zhì)量 > 羈絆,二星 妮蔻大于一星火男。
婕拉:AOE傷害,可湊出三火打工,攜帶鬼書熾天使配合四海洋打工強(qiáng)勢(shì),極度缺回藍(lán),需 要配合二星狗頭女坦鱷魚錘石泰坦才能打出更多傷害,可以把陣容逐步替換成體系陣 容,不卡利息。二星神裝婕拉 > 一星火男,我說(shuō)的。
辛德拉:自帶海洋+法師屬性,可以更快湊出四海洋三法打工,二星極度強(qiáng)勢(shì),后期找不到 辛德拉也可以替換為娜美,建議很早有了辛德拉兩星才用來(lái)打工,后期還是有一定 幾率沒(méi)有辛德拉也沒(méi)有娜美的。慎重!二星辛德拉 > 一星火男。
總結(jié):在替換打工陣容的時(shí)候一定要思考,到底是變強(qiáng)還是變?nèi)?,換了之后是否有足夠的經(jīng)濟(jì)以及卡池D出質(zhì)量。質(zhì)量 > 羈絆!!
2、經(jīng)濟(jì)最大化:開(kāi)局是否升四級(jí)是一個(gè)很值得考量的問(wèn)題,個(gè)人見(jiàn)解:1、有兩星狗頭鱷魚以及各種高質(zhì)量的英雄,且無(wú)法吃到十塊利息且裝備不缺的情況下是必升的。2、錢多,有十多塊,甚至二十多,升級(jí)之后依舊可以吃利息。升四級(jí)以為著想要打連勝,那么選完秀后也得接著升五級(jí),不然升四級(jí)是沒(méi)有意義的。泰坦在前期有其他高質(zhì)量工具人的時(shí)候可以先不拿,吃滿利息,選秀盡量選貴的,在沒(méi)有到達(dá)50金幣之前永遠(yuǎn)不要小看1金幣,老生常談了。
3、提前拉等級(jí):意思是在經(jīng)濟(jì)最大化的前提下,盡快到達(dá)50金幣,利用所有的利息升級(jí),在3階段選完秀有拉到7級(jí)(前提是有英雄可上,比如場(chǎng)上四海洋+婕拉+巖雀,備戰(zhàn)有石頭這時(shí)候升7是大提升)剩下20~10金幣都是可以接受的,這時(shí)候有零錢可以稍微D一兩下,之后等白嫖,好處是用錢買等級(jí)是一種提升,并且還能高概率嫖到火男石頭,避免了慢升級(jí)一波D不出關(guān)鍵牌的尷尬,而且還能給別人壓力,幫自己穩(wěn)血量。
4、搶牌:在同行多的時(shí)候提前一個(gè)小階段升級(jí)開(kāi)始大搜。基本上有4家法海我才會(huì)這么做,2家法海一般是提前拉等級(jí)就完事兒了。目前版本幾乎不需要搶牌,只需要稍微觀察一下場(chǎng)上石頭火男的數(shù)量。舉例:一般法海都是打狼的時(shí)候搜或者打完狼搜,搶牌就是打狼前一回合戰(zhàn)斗的時(shí)候搜,大概會(huì)虧個(gè)10塊左右。
5、D牌收益最大化:什么時(shí)候應(yīng)該D,什么時(shí)候不應(yīng)該D,D什么英雄,值得嗎,場(chǎng)上有幾個(gè),能D出來(lái)嗎?這都是D牌時(shí)候應(yīng)該想的問(wèn)題。這和血量以及場(chǎng)上敵人的強(qiáng)度都有關(guān),似乎是個(gè)說(shuō)不完的話題。
總結(jié):自己血少的時(shí)候要判斷自己的質(zhì)量是否夠打,自己血多的時(shí)候要D到什么程度才能保住連勝。如果不會(huì)判斷,對(duì)于大多數(shù)情況籠統(tǒng)來(lái)說(shuō):沒(méi)容錯(cuò)就D完,聽(tīng)兩張牌以上的時(shí)候就D。當(dāng)然,等級(jí)也不能落后,除了8級(jí)快死的情況之外,不能把錢全部D完,起碼留10金幣。
站位要領(lǐng)
重點(diǎn)三英雄:泰坦,火男,娜美
火男:1、避開(kāi)對(duì)角位的輸出以及控制:例如奧巴馬、娜美、老鼠、拉克絲。
2、避開(kāi)距離關(guān)系的控制以及輸出:例如煉金(優(yōu)先毒最遠(yuǎn)英雄)、泰坦(優(yōu)先最遠(yuǎn))、遠(yuǎn)離拉夫刺客。
3、避開(kāi)拉扯類英雄(會(huì)被拉倒中間):例如煉金,亞索,狼人。
泰坦:1、控制對(duì)面核心英雄(距離最遠(yuǎn))
2、保護(hù)火男or娜美,控制切進(jìn)來(lái)的刺客則要遠(yuǎn)離火男or娜美
娜美:控制對(duì)面核心,放對(duì)角。
站個(gè)大概,實(shí)戰(zhàn)并沒(méi)有太多時(shí)間思考
站個(gè)大概,實(shí)戰(zhàn)并沒(méi)有太多時(shí)間思考
最后總結(jié):法海的關(guān)鍵是質(zhì)量,經(jīng)濟(jì),站位。寫的不一定全面,其余的只能靠大家實(shí)戰(zhàn)領(lǐng)悟,版本末期沖吧。
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