云頂之弈的10.2版本更新內容已經正式公布,除了玩家們期待已久的6森林外,系統(tǒng)的諸多改動也是版本亮點之一,一起來看看吧。
系統(tǒng)改動:
PvE回合的等待時間由30秒下調到20秒;
小型戰(zhàn)利品箱:移除“4金幣掉落”可能性(平均值下降15%);
中型戰(zhàn)利品箱:移除“7金幣掉落”可能性(平均值下降3%);
移除了游戲過程中物品掉落的最壞情況,尤其是在前三輪PVE中。換句話說,設計師提高了隨機性的“階層”;
完整裝備掉落概率降低;
現在在同一局游戲里,玩家無法從單PVE回合里獲得兩個完整的裝備掉落,當然這個改動不包括在史詩級野怪和選秀上;
極大的減少選秀環(huán)節(jié)中,自然之力的出現幾率;
裝備調整:
荊棘背心:傷害提高,80/120/160 → 100/140/200;
飲血劍:吸血效果提升,40% → 50%;
鬼刀:每次攻擊提供的攻速提升,4% → 5%;
科技槍:吸血效果提升,25% → 33%;
冰拳:凍結時長增加,1.5秒 → 2.5秒;
鳥盾:提供的護盾增加, 250/275/300 → 250/275/350;
盧登:傷害提升,120/160/200 → 125/175/250;
職業(yè)調整:
刺客(3/6):額外暴擊傷害提升,50%/150% → 65%/225%;
劍士(2/4/6):劍士不再能夠儲存額外攻擊次數(基于職業(yè)等級儲存1/2/3);額外攻擊幾率降低,40% → 35%;
沙漠(2/4):降低的護甲值調整,50%/90% → 40%/100%;
地獄火(6/9):傷害調整,70%/140%/210% → 70%/150%/250%;
魔法師(3/6):現在額外提升所有法師20%法強;
影(3/6):額外傷害持續(xù)時間提升,5秒 → 6秒;額外傷害調整,65%/150% → 65%/175%;
守護神(2/4/6):額外護甲值提升,150%/300%/450% → 150%/300%/999%;
森林:現在6森林會讓所有森林英雄獲得分身;
英雄平衡:
1費
日女傷害減免降低,40/90/140 → 40/80/120;
2費
瑪爾扎哈召喚物生命值提升,250/250/250 → 250/300/400;
3費
EZ生命值提升,500 → 600;技能傷害提升,200/400/800 → 225/450/900;
卡爾瑪提供的額外攻速降低,60/70/80% → 40/60/80%;
賽恩法力值調整,50/125 → 75/125;
希維爾彈射次數降低,從固定10次調整為5/7/9;
小法技能傷害提升,300/600/900 → 325/650/975;
4費
奧拉夫攻速下降,0.85 →0.8;
三星英雄調整:
以下英雄在三星時傷害提升:
雷克頓技能傷害提升,150/275/400 → 150/275/475;
吸血鬼技能傷害提升,200/325/450 → 200/325/500;
艾希技能攻速降低,由50%/75%/250% → 50%/75%/100%;攻擊力加成提升,0.3/0.35/0.4 → 0.3/0.35/0.75;
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