歡迎來到云頂之弈10.2+10.3版本,一個(gè)對(duì)所有應(yīng)該獲得關(guān)愛的羈絆、英雄和裝備進(jìn)行了集體加強(qiáng)的版本。當(dāng)然還有一些削弱,但云頂之弈團(tuán)隊(duì)最關(guān)注的還是讓極少使用或表現(xiàn)不佳的事物能變得更有吸引力,【牧魂人 約里克】不同的部分獲得了增強(qiáng)或者削弱。此外還有一些綜合的系統(tǒng)改動(dòng),目的是讓游戲變得更快一些。云頂之弈團(tuán)隊(duì)提升了隨機(jī)性中裝備掉落的下限,以在仍然保持每場(chǎng)對(duì)局的多樣性的同時(shí),讓游戲變得更加公平一些。最后,還有若干關(guān)于選秀回合的玩法和體驗(yàn)品質(zhì)的改動(dòng),其中最值得注意的就是從選秀英雄身上移除了【金鏟鏟】。
系統(tǒng)
游戲長(zhǎng)度
PVE回合的備戰(zhàn)環(huán)節(jié)時(shí)間:30秒 ⇒ 20秒
選秀與裝備系統(tǒng)
小型戰(zhàn)利品盒:移除了“掉落4金幣”的可能性(平均價(jià)值降低了15%)
中型戰(zhàn)利品盒:移除了“掉落7金幣”的可能性(平均價(jià)值降低了3%)
移除了一場(chǎng)對(duì)局的流程內(nèi)(尤其是最初3個(gè)PVE回合內(nèi))可能出現(xiàn)的最壞情況的裝備掉落情景。簡(jiǎn)言之,我們提高了隨機(jī)性的“下限”。
高階裝備的掉落顯著減少。
高階裝備只會(huì)在你正在隨到多個(gè)基礎(chǔ)裝備時(shí)掉落。隨機(jī)性的“上限”未變更,但你在接近天花板時(shí)才會(huì)更有可能獲得一件高階裝備。
你在同一場(chǎng)對(duì)局的所有PVE回合中隨機(jī)掉落的高階裝備總數(shù)不會(huì)在2件或以上了。這個(gè)改動(dòng)不包括史詩級(jí)野怪獎(jiǎng)勵(lì)或是選秀獎(jiǎng)勵(lì)。
徹底降低了【自然之力】出現(xiàn)在選秀回合的幾率。
【石甲蟲】(2-6)現(xiàn)在必出2個(gè)掉落,以前是最低出1個(gè)掉落。
在選秀環(huán)節(jié)中,觸碰你圓環(huán)的邊緣將不再把你傳送到圓環(huán)中心了。
【金鏟鏟】不再出現(xiàn)于選秀環(huán)節(jié)中了。請(qǐng)據(jù)此變更計(jì)劃。
調(diào)整了金盒子中各種內(nèi)容的掉率。更多金幣,更多【金鏟鏟】,并且更少英雄。
一個(gè)全新且獨(dú)特的音效,將在你在選秀環(huán)節(jié)中選到英雄時(shí)播放。不再需要靠猜測(cè)和調(diào)視角來確認(rèn)到底是你還是那個(gè)討厭的潛地鼴鼠搶到那個(gè)帶【反曲弓】的沃利貝爾了。
體驗(yàn)品質(zhì)的改動(dòng)
PVE回合的小兵和野怪現(xiàn)在免疫【靈風(fēng)】了。
更新了羈絆追蹤UI,用一個(gè)多彩的階位來宣告稀有羈絆(例如:9煉獄)的達(dá)成。
更新了小小英雄【符靈】的視覺特效。
在房間中選擇【小小英雄】和【棋盤皮膚】的系統(tǒng)得到了顯著的改善。請(qǐng)一定要去看看。
裝備
(10.2)【棘刺背心】傷害:80/120/160 ⇒ 100/140/200
【飲血?jiǎng)Α可等。?0% ⇒ 50%
【鬼索的狂暴之刃】每層攻擊速度:4% ⇒ 5%
【??怂箍萍紭屓小咳芪?5% ⇒ 33%
【冰脈護(hù)手】?jī)鼋Y(jié)時(shí)長(zhǎng):1.5秒 ⇒ 2.5秒
【鋼鐵烈陽之匣】護(hù)盾值:250/275/300 ⇒ 250/275/350
(10.2)【盧登的回聲】傷害:120/160/200
【離子火花】傷害:200% ⇒ 225%
【斯塔緹克電刃】傷害:80 ⇒ 85
【無盡之刃】暴擊傷害加成:125% ⇒ 100%
羈絆
刺客
(10.2)暴擊傷害加成:50%/150%
劍士
劍士現(xiàn)在不再能儲(chǔ)存多于你羈絆等級(jí)所提供的額外攻擊次數(shù)(1/2/3)了。簡(jiǎn)而言之,這個(gè)改動(dòng)意味著你的英雄一次打出“無限”個(gè)普攻的可能性會(huì)大大降低。
劍士 獲得額外普攻次數(shù)的幾率:40% ⇒ 35%
沙漠
護(hù)甲削減:50%/90% ⇒ 40%/100%
煉獄
傷害:70%/140%/210% ⇒ 70%/150%/250%
光
攻擊速度加成:15%/35%/55% ⇒ 20%/30%/50%
月蝕
每層的法術(shù)強(qiáng)度加成:10 ⇒ 15
魔法師
(6) 魔法師:100%幾率雙重施法 ⇒ 100%幾率雙重施法并且為所有【魔法師】提供20法術(shù)強(qiáng)度
影
傷害加成時(shí)長(zhǎng):5秒 ⇒ 6秒
(10.2)傷害加成:65%/150% ⇒ 65%/165%
守護(hù)神
護(hù)甲加成:150%/300%/450% ⇒ 150%/300%/999%
森林
新增了6森林羈絆,效果是每個(gè)森林英雄都會(huì)復(fù)制出自己的一個(gè)分身。
英雄平衡性
1階
蕾歐娜
傷害減免:40/90/140 ⇒ 40/80/120
克格莫
技能傷害:125/275/425 ⇒ 150/300/500
奧恩
技能的減益時(shí)長(zhǎng):4秒 ⇒ 10秒
技能的傷害增幅:20% ⇒ 25%
薇恩
攻擊速度:0.75 ⇒ 0.7
2階
瑪爾扎哈
仆從生命值:250/250/250 ⇒ 250/300/400
布隆
技能的傷害減免:70%/80%/90% ⇒ 80%/85%/90%
賈克斯
技能傷害:150/250/450 ⇒ 150/300/550
樂芙蘭
技能傷害:200/450/800 ⇒ 225/475/800
雷克塞
護(hù)甲:30 ⇒ 35
亞索
初始/最大法力值:0/100 ⇒ 0/85
3階
伊澤瑞爾
生命值:600 ⇒ 650
技能傷害:200/400/800 ⇒ 225/450/900
卡爾瑪
攻擊速度加成:60/70/80 ⇒ 40/60/80
賽恩
法力值:50/125 ⇒ 75/125
希維爾
彈射次數(shù):10/10/10 ⇒ 5/7/9
維迦
技能傷害:300/600/900 ⇒ 325/650/975
魔騰
攻擊力:55 ⇒ 60
蒙多醫(yī)生
生命值:750 ⇒ 800
4階
奧拉夫
攻擊速度:0.85 ⇒ 0.8
技能的攻擊速度加成:100%/150%/300% ⇒ 100%/150%/450%
安妮
提伯斯生命值:2000/2000/2000 ⇒ 1600/2200/3000
提伯斯攻擊速度:0.6 ⇒ 0.65
迦娜
技能暈眩時(shí)長(zhǎng):1秒 ⇒ 1.5秒
盧錫安
技能的基礎(chǔ)射擊次數(shù):10 ⇒ 12
技能的攻擊力收益:0.25/0.3/0.5 ⇒ 0.3/0.4/0.5
約里克
生命值:800 ⇒ 850
初始/最大法力值:0/75 ⇒ 0/85
仆從生命值:500/800/2000 ⇒ 400/700/2000
5階
易
攻擊速度:1 ⇒ 1.1
劫
初始/最大法力值:50/150 ⇒ 75/150
拉克絲階
拉克絲
技能傷害:600/900/9999 ⇒ 550/900/9999
3星英雄調(diào)整
雷克頓
技能傷害:150/275/400 ⇒ 150/275/475
弗拉基米爾
技能傷害:200/325/450 ⇒ 200/325/500
艾希
技能的攻擊速度加成:50%/75%/250% ⇒ 50%/75%/100%
技能的攻擊力收益:0.3/0.35/0.4 ⇒ 0.3/0.35/0.75
BUG修復(fù)
所有說明文本現(xiàn)在應(yīng)該是最新的了。
【雷霆】的說明文本現(xiàn)在會(huì)正確地標(biāo)明它造成的是魔法傷害了。
卡爾瑪不再是身高2米28(7’6”)了。
千玨的技能現(xiàn)在會(huì)正確地通過【珠光護(hù)手】產(chǎn)生暴擊了。
多個(gè)【泰坦的堅(jiān)決】的效果不再按乘法疊加了。
【煉獄】應(yīng)該不再觸發(fā)諸如【伏擊之爪】的法術(shù)護(hù)盾了。
克格莫的【活體大炮】不再能夠命中不可被選取的單位了。
樂芙蘭和亞索現(xiàn)在會(huì)正確地對(duì)帶有【水銀】的英雄造成技能傷害了。
卡爾瑪現(xiàn)在能對(duì)不可被選取的目標(biāo)施放她的護(hù)盾和靈鏈了(【靈風(fēng)】和【系魂】)
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