這時候就會出現(xiàn)比較奇怪的一幕:
古烈躺在地上無法動彈,但是卻出現(xiàn)了統(tǒng)分系統(tǒng)和通關(guān)畫面。維加比較尷尬的站在一邊,古烈也不會上前去抓他。下面的字幕和往常一樣的顯示,似乎并沒有因為古烈站不起來而中斷游戲的結(jié)局。
這樣看起來倒像是維加通關(guān)了!
格斗游戲中時間到了之后,任何的動作都會停止,然后根據(jù)玩家的血量多少判定勝負。但是《傲劍狂刀》似乎并沒有將時間放在眼里。玩家要是選龍吟風的話,就可以在空中無限使用技能,就算時間到了也可以繼續(xù)使用。
當年在游戲廳時期就有很多玩家這么干過,只要節(jié)奏把握得好就可以一直在天上不用下來。而對手只能在一邊靜靜的等待。
紅白機時期的射擊游戲和動作游戲一般都是沒有什么時間限制的,畢竟不用擔心浪費游戲廳的電費。玩家可以在場景中隨意的耽擱。當然并非所有的游戲都沒有時間的限制,像是《炸彈人》《敲冰塊》《超級瑪麗》。
有意思的是《敲冰塊》時間耽擱久了會出現(xiàn)一只打屁的北極熊,《超級瑪麗》在時間到了之后就會馬上死亡。最有意思的是《炸彈人》,在時間到了之后并不會馬上死,場景中會飛出大量終極敵兵:“餅干怪”。只要不是無敵,一般是無法躲過的。不過要是玩家有能力將這些“餅干”全都消滅的話,那么恭喜你?。∧阋呀?jīng)天下無敵,除了炸門之外,已經(jīng)沒有奮斗目標了。
沒錯,這些都是屬于街機廳時代的美好回憶。
非常慶幸可以接觸到這么多的街機游戲。而在游戲廳中發(fā)生的點點滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春??!
小編的圖文主要專注于街機游戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。
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