動視暴雪今日公布了2019財年第四季度財報,財報中顯示,2019年微交易收入陡降8億美元,但整個2019年依靠微交易還是獲得了超過33億美元的收入。
具體來說,動視暴雪在2019年依靠游戲中的微交易創(chuàng)收33.66億美元,相比2018年同期下降了8.37億美元,同期相比約下降了20%。
微交易營收主要來自于《使命召喚16》,玩家在本作中的氪金收入相比《黑色行動4》有了兩位數(shù)的增長。此外還有大獲成功的《使命召喚手游》。
至于投入方面,動視暴雪在商品成本和服務上投入了48.82億美元,這包括研發(fā),人員,基礎設施,市場營銷,出貨登。去掉所有成本后凈利潤為15億美元。
2019年是動視暴雪實行新商業(yè)模式的第一年,可以看到該公司更加注重游戲的沉浸度,即時服務,手游改編和新的舉措,比如跨平臺游玩。在財報中,CEO Bobby Kotick提到跨平臺游玩為《使命召喚》帶來了大量玩家,未來動視暴雪將有更多大作支持跨平臺游玩。有了更多玩家意味著將會有更多的氪金收入。