索尼PS5最大的吸引力莫過于它內(nèi)置的那個(gè)超高速的SSD了,它是一個(gè)定制的12通道SSD,采用PCI-E 4.0*4通道,它的原始數(shù)據(jù)存取速度有5.5GB/s,在開啟壓縮的情況下可以跑出8~9GB/s的速度,當(dāng)然了PS5的游戲也得針對(duì)這個(gè)SSD進(jìn)行優(yōu)化,目前無(wú)法把PS5的游戲安裝在外置存儲(chǔ)設(shè)備里面,內(nèi)部的M.2擴(kuò)展接口也沒開放,不過PS5還是可以玩安裝在外部存儲(chǔ)設(shè)備里的PS4游戲的。
PS5的固件版本是Ver 20.02-02.30.00,為了消除內(nèi)存的影響,記錄的加載時(shí)間都是按首次運(yùn)行使所記錄的。
怪物獵人世界:冰原
對(duì)馬島之鬼
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。