近日外媒PC Gamer盤點(diǎn)了2020年游戲行業(yè)的十個(gè)重大事件,微軟收購B社母公司、原神微交易對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的影響以及Epic對(duì)陣蘋果等事件上榜。
1.微軟收購B社母公司ZeniMax Media,XGP越來越好
2.《原神》的“拱火”,讓游戲內(nèi)微交易更加主流化
3.發(fā)售兩年后,《在我們之中》爆火
4.黃牛坐地起價(jià)“搶劫”行為
5.Epic大戰(zhàn)蘋果
6.索尼第一方游戲登陸PC端
7.亞馬遜射擊《熔爐》反復(fù)橫跳(上線到回爐重造再到停止開發(fā))
8.SSD成為主流配置
9.拳頭公司多點(diǎn)開花,推出多個(gè)全新類型作品
10.云游戲磕磕絆絆,仍在努力發(fā)展
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。