Epic平臺在2018年12月開始出售第三方游戲,最近它剛剛度過2周年。2年間Epic憑借“喜加一”、限時獨(dú)占、優(yōu)惠券、低抽成等策略不斷獲得關(guān)注、爭議與點(diǎn)贊,不僅沒有像一些其它PC新平臺一樣沒落,反而越辦越大。那么Epic目前的現(xiàn)狀又是什么情況呢?外媒PC Gamer對此分3點(diǎn)進(jìn)行了概括與總結(jié),一起來看看吧~
玩家眼中的Epic商城現(xiàn)狀
打開Epic商城頁面,映入眼簾最大的問題是它依舊與2年前一樣簡陋:它的UI感覺配不上商城里那些重磅大作、獨(dú)占游戲,而且它沒有社區(qū),沒有各種玩梗開玩笑的帖子,沒有玩家間以及玩家與開發(fā)者間的交流,也基本沒有類似“創(chuàng)意工坊”的mod支持功能。
關(guān)于mod支持,Epic倒也不是完全沒有,從《機(jī)甲戰(zhàn)士5》到《全戰(zhàn)傳奇:特洛伊》,一些游戲已經(jīng)出現(xiàn)了mod頁面,不過由于沒有社區(qū)和評論留言功能,這種mod支持是不完整的,與Steam創(chuàng)意工坊,或者Nexus Mods網(wǎng)站等都無法對比。
此外,Epic商城也缺少發(fā)現(xiàn)新游戲的功能。在瀏覽新未知的新游戲時,預(yù)告片和截圖其實(shí)并不足夠幫助玩家全面了解它,其他玩家分享的故事、體驗(yàn)和ugc內(nèi)容往往能讓人更了解一款游戲。
Steam平臺的各種實(shí)用功能,很方便玩家瀏覽、搜尋新游戲
目前Epic上雖然也有“探索”頁面,但卻被知名大作等內(nèi)容排滿,好玩但是知名度低的獨(dú)立游戲很難被找到。而Steam則常常會在首頁大橫幅上推薦各種獨(dú)立游戲,還會根據(jù)玩家的個人興趣進(jìn)行篩選,并推薦其他同好玩家喜歡的游戲,能夠真正起到幫助玩家發(fā)現(xiàn)新游戲的作用。
同時PC Gamer認(rèn)為,Epic平臺的更新計(jì)劃圖也不夠明確,各種不同內(nèi)容混在一起,而且描述介紹也比較模糊;7月里開始添加的“成就”功能實(shí)裝進(jìn)度也非常緩慢,而“社交更新”、“用戶評價”等更是不知何時才會上線,更不要說遠(yuǎn)程游玩、串流、家庭分享等功能了——這些功能是“簡單買游戲的平臺”和“專為玩家方便設(shè)計(jì)的平臺”的一大區(qū)別。
Epic商城更新計(jì)劃路線圖
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
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