PS5以及次世代游戲陣容帶來的更高的價格標簽,大家雖然不滿意,但是也是在默默地接受。而近日索尼互動娛樂的CEO吉姆·瑞安解釋了次世代游戲的定價策略是如何運作的。
在接受英國老牌游戲雜志Edge的采訪時,索尼互娛CEO吉姆·瑞安解釋了PS5的游戲定價計劃是如何運作的。根據(jù)他的說法,70美元的價格標簽并不是所有游戲的固定價格。索尼互娛樂確實是在游戲開發(fā)后設定好游戲價格,想要達到一種對開發(fā)商和玩家都盡可能公平的狀態(tài)。這也證明了索尼互娛對PS5游戲價格的看法是正確的。
吉姆·瑞安表示:“不,我們只是盡我們最大的努力把游戲做好。一旦游戲制作完成,我們才會考慮以什么樣的價格銷售。我們不會一開始就考慮價格,然后根據(jù)價格點來定制游戲。在發(fā)售時,在我們的整個發(fā)售中中我們會制定一系列的價格。這種情況將正確而恰當?shù)乩^續(xù)下去。”
為了進一步闡述他的觀點,吉姆·瑞安還解釋了索尼全球工作室目前是在對即將推出的各種類型的游戲進行深入開發(fā)。他表示:“我相信大家會在這個周期中看到索尼的全球工作室的一些有趣的變化。此前,在PS4中期的時候,我們推出了《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》,這種模式在那個時間點上表現(xiàn)得非常好,而且真的很有效。我們的工作室現(xiàn)在正在做各種各樣的事情。”
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