在今天(12月11日)早上的TGA2020中,由From Software 宮崎英高打造的《上古之環(huán)》榮獲2020年最受期待游戲。這反映出了玩家對這款游戲有多么的期待。
但毫無疑問,玩家更喜歡看到游戲的新預(yù)告片或者說是實(shí)機(jī)演示,因此,當(dāng)主持人Geoff Keighley在現(xiàn)場提到《上古之環(huán)》,但卻沒有展示任何游戲預(yù)告片后,發(fā)生了戲劇性的一幕:
Keighley被“囚禁”在了一個(gè)虛擬的玩家牢籠中
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這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。