《美國(guó)末日2》的游戲總監(jiān)Neil Druckmann最近很是春風(fēng)得意,此前他剛被晉升為頑皮狗聯(lián)合總裁,將繼續(xù)為游戲創(chuàng)作劇本并執(zhí)導(dǎo)游戲。
TGA2020的“玩家之聲(PLAYER'S VOICE)”獎(jiǎng)項(xiàng)的第三輪投票開(kāi)啟之后,《美國(guó)末日2》一直處于第一名的領(lǐng)先地位,遙遙領(lǐng)先于第二名的《對(duì)馬島之魂》。這一成績(jī)讓Neil Druckmann非常興奮,并在推特上表示,“《TLOU》的粉絲們,行動(dòng)起來(lái)!作為獎(jiǎng)勵(lì),你投給《美國(guó)末日2》的每一票,都會(huì)讓那些反對(duì)者們閉嘴。”
或許是嘲諷導(dǎo)致的反作用,他的言論引起了玩家們的方案,并在推特中批評(píng)他。原本遙遙領(lǐng)先的《美國(guó)末日2》也被《對(duì)馬島之魂》趕上,在投票通道關(guān)閉之后,《對(duì)馬島之鬼》最終以47%的近半票數(shù)當(dāng)之無(wú)愧成為了TGA 2020“玩家之聲”的最終勝者。
Neil Druckmann刪掉了該推文,稱(chēng)那只是開(kāi)玩笑的惡趣味,卻造成了火上澆油的后果。他向玩家們致歉,并表示“我應(yīng)該做的更好,我會(huì)把此事記在心里,這都是我的錯(cuò)!”
之后Neil轉(zhuǎn)發(fā)了《對(duì)馬島之鬼》的獲獎(jiǎng)推特,稱(chēng)該作是一款好游戲,并祝賀了SuckerPunch。
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