當談到次世代主機時,索尼和微軟(尤其是索尼)都極力強調(diào)的一個因素就是從HDD到SSD的轉(zhuǎn)變。對于那些有幸擁有這三款新系統(tǒng)中(PS5/XSX/XSS)的任何一款的用戶來說,毫無疑問,相信他們已經(jīng)看到了加載時間上的巨大差異,而且在Xbox上,玩家還擁有了快速恢復Quick Resume功能。這是一項在擁有它之前不會認為其很有用的功能,尤其是配合Game Pass使用。然而,就像許多新技術(shù)一樣,也存在一些問題。之前我們曾報道過,快速恢復因為技術(shù)問題在一些游戲中被禁用了。
Xbox項目管理主管Jason Ronald在Major Nelson的Xbox播客上談到了快速恢復的未來。他表示團隊正在努力修復現(xiàn)有的問題,許多曾經(jīng)禁用快速恢復的游戲已經(jīng)重新啟用該功能。他表示團隊將基于以后從玩家那里得到的反饋,進一步調(diào)整和改進快速恢復功能。
“我們已經(jīng)在超過20款XSX/XSS游戲中重新啟用了快速恢復功能,包括《戰(zhàn)爭機器5》《如龍7》等,另外本周我們還恢復了《刺客信條:英靈殿》的快速恢復功能。我們將繼續(xù)與合作伙伴密切合作,以確保該功能如我們預期的那樣發(fā)揮作用。在接下來的幾天或幾周內(nèi),我們將繼續(xù)為盡可能多的游戲重新啟用這一功能。”
“我們正在聽取社區(qū)關(guān)于玩家希望如何使用快速恢復的反饋。我們會認真傾聽這些反饋,我們目前聽到的反饋之一就是玩家想要知曉哪些游戲啟用了快速恢復,哪些游戲保存了當前的快速恢復狀態(tài)以及玩家所擁有的其他想法。”
快速恢復絕對是一個方便的功能,目前在索尼的PS5上還沒有真正類似的功能。雖然這三個系統(tǒng)的SSD都快到你幾乎不需要它,但該功能確實可以讓你迅速切換各款正在游玩的游戲而不用正式保存。
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