11月21-22日,首屆英雄城市電競嘉年華《英雄聯(lián)盟》全國挑戰(zhàn)賽總決賽將在武漢漢秀劇場正式打響,從全國八大省會城市脫穎而出的八強戰(zhàn)隊將在此為爭奪最終冠軍而戰(zhàn)!
本次大賽由武漢市委宣傳部、武漢東湖高新區(qū)管委會、武漢市體育局、武漢市文化和旅游局指導(dǎo),武漢文化發(fā)展集團有限公司、武漢市社會體育指導(dǎo)中心聯(lián)合主辦,中影時代文化發(fā)展(武漢)有限公司、光谷中影電競科技 (武漢)有限公司、武漢市電子競技協(xié)會承辦。
首屆英雄城市電競嘉年華《英雄聯(lián)盟》全國挑戰(zhàn)賽涵蓋了鄭州、西安、成都、???、南寧、廣州、長沙、武漢等八大賽區(qū),八大賽區(qū)已經(jīng)通過城市海選賽及城市決賽選舉出城市代表隊。本周末,八支城市代表隊將齊聚武漢,采用雙敗淘汰制角逐最終冠軍。比賽首日,將進(jìn)行八強戰(zhàn)隊勝者組的比賽,決出勝者組第一;次日,則將進(jìn)行敗者組淘汰賽以及總決賽,決出首屆英雄城市電競嘉年華的冠亞季軍。
大賽當(dāng)天,率先由湖北地區(qū)知名Cosplay團體波利花菜園獻(xiàn)上開場KDA舞蹈,全國八強戰(zhàn)隊精彩亮相。緊接著,政府領(lǐng)導(dǎo)嘉賓出席活動并致辭,隨后八位領(lǐng)導(dǎo)同時揮灑手中的鎏金沙,開啟首屆英雄城市電競嘉年華。英雄城市電競嘉年華的舉辦,象征著武漢已經(jīng)蘇醒,正在重整旗鼓、蓄勢待發(fā)。比賽現(xiàn)場,觀眾不僅能看到精彩比賽,還能看到由NOFEARFAMILY廠牌三人帶來的《武漢加油搞》、《熱干面》、《武漢精神》等說唱表演,以及Coser們帶來的英雄重生主題的舞臺劇表演。為了給觀眾呈上更好的觀賽體驗,比賽還邀請了任棟、余霜現(xiàn)場主持,LPL官方解說王記得、瞳夕擔(dān)任解說。
首屆英雄城市電競嘉年華《英雄聯(lián)盟》全國挑戰(zhàn)賽總決賽舉辦場館為武漢漢秀劇場。比賽期間,賽場之外還布置了電競大篷車、動漫展區(qū)等供觀眾游玩打卡,讓觀眾在體驗電競激情的同時還能在ACG樂園徜徉。
武漢,是長江旅游經(jīng)濟帶的重要節(jié)點城市,歷史文化悠久、文化時尚感強。這里曾經(jīng)舉辦過德瑪西亞杯總決賽、S7全球總決賽小組賽等大型電競賽事,電競文化氛圍濃厚。作為一座英雄城市,武漢在疫情期間為全國做出了巨大貢獻(xiàn),調(diào)研發(fā)現(xiàn),它已經(jīng)超過北京、重慶、上海等城市,一舉躍為疫情后網(wǎng)民最想去旅游的城市。舉辦英雄城市電競嘉年華,吸引更多年輕人前往武漢,了解武漢,也是重啟武漢的重要舉措。
總決賽開賽前一周,“兩江四岸”以英雄為主題的燈光秀表演引爆話題,宣告了武漢的正式重啟;地標(biāo)建筑漢秀劇場輪播英雄嘉年華信息,更是為活動宣傳造勢,吸引了大批玩家關(guān)注。從賽前預(yù)熱到?jīng)Q賽現(xiàn)場,首屆英雄城市電競嘉年華結(jié)合武漢本土特色人文建筑進(jìn)行宣傳,向全國展現(xiàn)其良好的文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境,為武漢樹立了健康城市新形象。
本次英雄城市電競嘉年華融合了電競、動漫、電音、潮文化等全新文化元素,釋放武漢人民壓抑已久的娛樂熱情,加速了本土經(jīng)濟復(fù)蘇,無論是對武漢未來的電競發(fā)展還是對武漢旅游發(fā)展都具有重要意義。通過舉辦首屆英雄城市電競嘉年華,聯(lián)動武漢各大電子競技俱樂部打造本土電競賽事,一方面推動武漢電競賽事長遠(yuǎn)有序發(fā)展,另一方面全面提振常態(tài)化疫情防控和電競賽事發(fā)展信心,同時也為疫后城市重啟提供了新的思路和方向。
抗擊疫情,歲月靜好,只因有人負(fù)重前行。“敬城市,競英雄”,11月21-22日,首屆英雄城市電競嘉年華《英雄聯(lián)盟》全國挑戰(zhàn)賽總決賽,讓我們一起見證英雄城市王者之師的誕生!
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