此前我們曾報道過SE的《漫威復仇者聯(lián)盟(Marvel Avengers)》后續(xù)銷量不佳,這直接導致了SE虧損超過65億日元(約合人民幣4.1億元),這一失利甚至導致SE股價大跌。而根據(jù)外媒最近的報道來看,本作在Steam峰值玩家數(shù)僅為1190,相較于歷史最高值下降了96%。截止目前為止,11月份每小時平均玩家數(shù)僅為752人。下面讓我們一起來看看吧!
原本《漫威復仇者聯(lián)盟》被各大媒體列為2020年最受期待的游戲之一,但本作不僅未能擠進Steam的40大熱門游戲排行榜,在兩個月前游戲發(fā)售之時,其Steam最高并發(fā)玩家數(shù)量僅為2萬9千余人(數(shù)據(jù)來自于Githyp)。
盡管與《命運2》、《星際戰(zhàn)甲》等老戰(zhàn)利品射擊游戲的日均低點相比,《漫威復仇者聯(lián)盟》在9月份的表現(xiàn)并不那么糟糕,但作為一款Live-Service游戲(在游戲本體發(fā)行后,為其制定長期的DLC支持計劃),保留玩家是關鍵,但自從發(fā)布以來,《漫威復仇者聯(lián)盟》已經(jīng)歷經(jīng)了一次新3A游戲玩家數(shù)量的嚴重下降(甚至讓人想到去年的《圣歌》)。
《漫威復仇者聯(lián)盟》現(xiàn)已在 PS4/Xbox One/PC/Stadia 平臺發(fā)售,該作的PS5/XSX/XSS版本和首批DLC被推遲到2021年發(fā)售,這款游戲?qū)⒆呦蚝畏?,未來能否煥發(fā)新生,現(xiàn)在還很難說,只有時間能證明一切。
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