為了測(cè)試游戲?qū)Χ喾NCPU線程的兼容性,DSOGaming分別模擬了雙核、四核與六核CPU環(huán)境。結(jié)果顯示,《如龍7:光與暗的行蹤》優(yōu)化不錯(cuò),開(kāi)啟超線程后,即使在雙核系統(tǒng)下也能夠穩(wěn)定60幀。不過(guò)在不開(kāi)啟超線程的情況下,雙核CPU會(huì)有明顯卡頓。盡管該游戲不需要高端CPU,但是很顯然游戲?qū)?核和8核CPU點(diǎn)優(yōu)化更好。
游戲?qū)峡頒PU的優(yōu)化也很好。1080p和1440p分辨率/最高畫質(zhì)下,i7 4930K在測(cè)試中可以平均120幀和88幀流暢運(yùn)行。
因此,我們發(fā)現(xiàn),《如龍7:光與暗的行蹤》的瓶頸不在于CPU,而是在顯卡上。幸運(yùn)的是,這款游戲在1080P/最高畫質(zhì)設(shè)定下,RX Vega 64、NVIDIA GTX980Ti和RTX2080Ti的游戲運(yùn)行幀數(shù)都超過(guò)了60幀。RX580稍弱一些,在測(cè)試中,最低47幀,平均53幀,但是玩家可以通過(guò)降低畫質(zhì)設(shè)置來(lái)達(dá)到60幀。
1440p分辨率/最高畫質(zhì)測(cè)試中,唯一能夠達(dá)到穩(wěn)定60幀體驗(yàn)的顯卡就只有RTX2080Ti了。盡管AMD Radeon RX Vega 64無(wú)法提供60幀,但是表現(xiàn)比GTX980Ti更好,但是在4K分辨率下,GTX980Ti表現(xiàn)比RX Vega64更好。
《如龍7:光與暗的行蹤》的畫面看起來(lái)很好。游戲人物的角色建模尤其令人驚艷,如龍工作室在PC版中該進(jìn)了游戲的光照系統(tǒng)。神室町的環(huán)境從未如此出色,我敢肯定,所有的如龍粉絲都會(huì)感到興奮。不僅如此,盡管《如龍7》和《如龍:極2》都使用Dragon Engine開(kāi)發(fā),但是《如龍7》的畫面和運(yùn)行都更好。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。