說(shuō)到“尾款人”,讓我想起了游戲預(yù)購(gòu),其實(shí)兩者倒有些異曲同工之妙,只不過(guò)游戲預(yù)購(gòu)算是全額定金、0元尾款。
在沒(méi)有試玩的情況下,某種意義上“預(yù)購(gòu)游戲都是在舔制作人的py”,很難不佩服玩家們對(duì)游戲的熱情。
不知道在未來(lái)的幾個(gè)月,各位有沒(méi)有預(yù)購(gòu)什么游戲呢?筆者這里先為大家推薦一款——它不是快要發(fā)售的《刺客信條:英靈殿》,也不是跳票無(wú)極限的《賽博朋克2077》,而是最近推出試玩版的《勇者斗惡龍11S:追尋逝去的時(shí)光 決定版》。
就在昨天11月3日,Square Enix宣布,面向PC、PS4和XboxOne平臺(tái)的《勇者斗惡龍11S:追尋逝去的時(shí)光 決定版》的試玩版現(xiàn)已在各大平臺(tái)推出,本款Demo包含游戲開(kāi)場(chǎng)的10小時(shí)內(nèi)容。玩家們?cè)谠囃姘嬷械倪M(jìn)度可以在游戲正式發(fā)售時(shí)得到繼承(劃重點(diǎn)——可繼承)。
Demo流程的豐富程度,夸張點(diǎn)說(shuō)足夠打三遍《生化危機(jī)3重制版》了。(×)
更重要的是它免費(fèi)啊,免費(fèi)體驗(yàn)下這款被譽(yù)為日本國(guó)民級(jí)RPG的機(jī)會(huì)它不香嗎?有條件的玩家(這游戲配置也不高),一定要嘗試下這款“魔GN”(沒(méi)錯(cuò)就是本人)評(píng)價(jià)滿分的游戲。
實(shí)際昨天下班后,本人就頂著小水管網(wǎng)速把游戲下了下來(lái)。作為一個(gè)玩過(guò)原版與掌機(jī)版兩遍的玩家來(lái)說(shuō),流程自然是爛熟于心,對(duì)游戲本身沒(méi)啥新奇感。這里就簡(jiǎn)單說(shuō)下試玩感受,算是給有想法的各位一個(gè)參考。
首先比起掌機(jī)版,游戲的分辨率自然是好太多的,簡(jiǎn)直相當(dāng)于近視的人戴上了眼鏡一樣。但不知道是不是移植于NS版的原因,相比dq11原版,dq11s決定版在PS4平臺(tái)的畫(huà)面表現(xiàn)似乎有那么一點(diǎn)“糊”,因?yàn)闆](méi)有找到對(duì)比視頻,所以這里是純粹的主觀感受。
不過(guò)除此之外,游戲的整體表現(xiàn)都非常好,尤其是游戲幀數(shù)有很大的提升,掌機(jī)版只有30幀左右,決定版大概拉倒了60幀,再加上相比原版大幅優(yōu)化過(guò)的系統(tǒng)(例如快速奔跑等),游戲(搜刮)體驗(yàn)飆升。
如果是沒(méi)有玩過(guò)原版的玩家,那么不要猶豫,一定要試下這次的決定版,游戲本身的劇情、系統(tǒng)都十分出色;如果是游玩過(guò)原版的玩家,這次dq11s決定版增加了部分“個(gè)人劇情”、角色配音、3ds版的約奇村、真BOSS等內(nèi)容以及有著優(yōu)化不少的游戲系統(tǒng),可以看自己喜好決定是否重復(fù)游玩。
那么以上就是今天的吐槽time了,感謝大家的支持與陪伴,愿各位“尾款人”付款愉快,我們下周三再見(jiàn)~~(如果我還沒(méi)有因?yàn)?ldquo;吃土”撐死的話)。
不給糖就搗蛋
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。