恐懼是人的七情六欲中的一種負面情緒,卻擁有極大魅力,讓人在不斷受驚嚇之后,仍不斷追逐體驗。正好國外傳統(tǒng)節(jié)日萬圣節(jié)即將到來,很多游戲廠商也在游戲中開啟了萬圣節(jié)特別活動,不過恐怖濃度最高的還屬于那些正統(tǒng)恐怖游戲,今天就來盤點下近十年來最恐怖的13款游戲,讓我們一起感受下被恐懼支配的內(nèi)心!(內(nèi)含多張恐怖圖片,觀看需謹慎~)
《恐鬼癥(Phasmophobia)》
《恐鬼癥》算是最近很火的一款恐怖游戲了這款以多人合作抓鬼為主題的《恐鬼癥》支持4人聯(lián)機,還結(jié)合懸疑探索與鬼抓人的生存逃脫要素,讓玩家們互相合作,成為少數(shù)一推出便在Steam達到50,000人同時在線的獨立游戲,至今本作已累積30,000壓倒性好評。
《恐鬼癥》基本上是一款抓鬼模擬器,玩家扮演獵鬼師前往鬧鬼的鬼屋執(zhí)行任務(wù),在過程中必須利用各種不同的工具掌握鬼魂的線索,探索宅第的同時也要注意聲音或靈動的狀況,進一步確認鬼魂的出沒地點后,再利用工具錄下鬼魂的身影并確認鬼魂的種類即算完成任務(wù)。
游戲一開始必須經(jīng)過“訓(xùn)練”完成新手教學(xué),玩家可在當中學(xué)到工具的用法與基本知識,而探索宅第時也能打開電源,只不過在房屋內(nèi)打開光源并沒有太大的用途,因為通常鬼魂出沒時便會強制斷電,即便你能找到總電源重新打開,但遇到靈動現(xiàn)象依然會讓電源切斷,因此到頭來玩家?guī)缀醯迷谖輧?nèi)摸黑探索。
為了找到鬼魂,玩家需要利用許多不同的工具來收集證據(jù),像是能讀取靈動指數(shù)的EMF讀取儀,能采集指紋的紫外線手電筒,可留下鬼魂筆跡的筆記本,或是架設(shè)攝影機來錄下鬼魂的靈球,甚至用相機拍下鬼魂等,每一個任務(wù)都會有不同的額外需求,達成后就會有額外的金錢獎勵,也讓過關(guān)更有隨機的挑戰(zhàn)性。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗