寒冰射手 艾希
現(xiàn)在,W技能齊射出的箭矢數(shù)量隨技能等級(jí)提升。
正在為她的主力技能添加更多爽感和體驗(yàn)方面的多樣性,來讓技能點(diǎn)的投資變得更有價(jià)值。
W - 萬箭齊發(fā)
每次射出的箭矢數(shù)量:全等級(jí)9支 → 7/8/9/10/11支
復(fù)仇焰魂 布蘭德
被動(dòng)技能爆炸傷害降低?,F(xiàn)在,E技能的火焰總會(huì)擴(kuò)散至目標(biāo)附近的敵人;火焰擴(kuò)散半徑提升;現(xiàn)在,技能指示器將顯示擴(kuò)散半徑?,F(xiàn)在,R技能的火球可以彈跳返回至布蘭德;彈跳優(yōu)先級(jí)更新。
曾幾何時(shí),布蘭德還是一個(gè)中路英雄 – 但在近期的記錄中,他已在輔助位上安家落戶。為了給他加油,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在升溫他的進(jìn)攻性,以促成一種更加激進(jìn)的玩法風(fēng)格。此外,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)也適當(dāng)對(duì)輔助布蘭德所仰仗的百分比傷害進(jìn)行了調(diào)整,以平衡其整體強(qiáng)度??偠灾?,此次改動(dòng)應(yīng)該能讓布蘭德重回中路舞臺(tái),同時(shí)保持輔助布蘭德的強(qiáng)度不會(huì)太高。
被動(dòng)技能 - 熾熱之焰
爆炸傷害:目標(biāo)最大生命值的12-16% (每100法術(shù)強(qiáng)度+0.015) → 目標(biāo)最大生命值的10-14% (每100法術(shù)強(qiáng)度+0.02)
E - 烈火燃燒
【新增】如果目標(biāo)帶有【熾熱之焰】效果,那么【E - 烈火燃燒】還會(huì)擴(kuò)散至目標(biāo)附近的敵人 → 現(xiàn)在,【E - 烈火燃燒】總會(huì)擴(kuò)散至目標(biāo)附近的敵人
【已更新】如果目標(biāo)帶有【熾熱之焰】效果,那么【E - 烈火燃燒】還會(huì)擴(kuò)散至目標(biāo)附近375碼內(nèi)的敵人 → 【E - 烈火燃燒】還會(huì)擴(kuò)散至目標(biāo)附近300碼內(nèi)的敵人,如果目標(biāo)帶有【熾熱之焰】效果,那么【E - 烈火燃燒】還會(huì)擴(kuò)散至目標(biāo)附近600碼內(nèi)的敵人
【新增】現(xiàn)在,【E - 烈火燃燒】將有一個(gè)簡明的距離指示器
R - 烈焰風(fēng)暴
【新增】現(xiàn)在,火焰之種可以彈跳返回至布蘭德 (彈跳返回至布蘭德之后,火焰之種將在布蘭德身上短暫附著然后繼續(xù)彈跳,以限制0距離的瞬間爆發(fā))
【已更新】彈跳優(yōu)先級(jí):敵方英雄 > 布蘭德 > 其他有效的彈跳目標(biāo)
正義巨像 加里奧
現(xiàn)在,E技能有了最短沖鋒距離。
這一改動(dòng)主要是避免玩家們意外的原地沖鋒,同時(shí)加里奧的敵人有了更多機(jī)會(huì)來躲避該技能。
E - 正義沖拳
【新增】現(xiàn)在,正義沖拳有了250的最短沖鋒距離 (以施放E技能時(shí)的位置開始,而非后跳后的位置)
暴走蘿莉 金克絲
現(xiàn)在,E技能將立刻造成全額傷害。
讓該技能的效果更加明晰,提供了更直觀且可觀的傷害。
E - 嚼火者手雷!
【已更新】在1.5秒內(nèi)持續(xù)造成傷害 → 立刻造成全額傷害
死亡頌唱者 卡爾薩斯
Q技能基礎(chǔ)傷害降低。
不管是打野、中單還是下路,卡爾薩斯的表現(xiàn)都太過穩(wěn)健了,其清兵與清野的速度飛快,同時(shí)幾乎無消耗?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)將調(diào)低他持續(xù)造成傷害并獲得大幅領(lǐng)先的能力,來讓他的對(duì)手有機(jī)會(huì)進(jìn)行反擊。
Q - 荒蕪
基礎(chǔ)傷害:50/70/90/110/130 → 45/65/85/105/125
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