距離索尼次時(shí)代主機(jī)PS5的發(fā)售還有不到半個(gè)月的時(shí)間,今日(10月29日)據(jù)IGN報(bào)道,索尼計(jì)劃在2021年三月底之前售出760萬臺(tái)PS5。
據(jù)彭博社報(bào)道,索尼在11月發(fā)售PS5之前將其利潤預(yù)期提高了13%,這大大超出了分析師的預(yù)測。而且其中就包括計(jì)劃售出760萬臺(tái)PS5,這將會(huì)是PS4在第一個(gè)財(cái)年的數(shù)量。
據(jù)IGN報(bào)道,SIE CEO Jim Ryan表示,在美國索尼預(yù)售開啟的12小時(shí)內(nèi)PS5的預(yù)購量超過了PS4在發(fā)售前12周的預(yù)購量。因此760萬臺(tái)的銷量目標(biāo)看起來似乎也相當(dāng)容易實(shí)現(xiàn)。
PS5將于11月12日在美國、日本、加拿大、墨西哥、澳大利亞、新西蘭和韓國發(fā)售,11月19日在歐洲、中東、南美、亞洲和南非在內(nèi)的世界其他地區(qū)推出。藍(lán)光版售價(jià)499美元,數(shù)字版售價(jià)399美元。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。