微軟近年來(lái)不斷通過(guò)收購(gòu)各類游戲開發(fā)工作室來(lái)壯大旗下游戲陣容,不久前微軟收購(gòu)的Besthda也成為了Xbox游戲陣容中的一員猛將,作為老對(duì)手的索尼自然也不甘落后。按照索尼PS主管Jim Ryan的說(shuō)法,該公司在接下來(lái)也有計(jì)劃將收購(gòu)游戲開發(fā)商以擴(kuò)充第一方游戲?qū)嵙Α?/p>
在接受路透社采訪時(shí),PS總裁Jim Ryan透露該公司仍在尋求通過(guò)各種合并或收購(gòu)來(lái)實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)。Ryan指出,公司將尋求有機(jī)增長(zhǎng),“這樣我們就可以通過(guò)有選擇性的并購(gòu)來(lái)增強(qiáng)內(nèi)部能力,這是可能的。”
近年來(lái),索尼一直在表達(dá)通過(guò)收購(gòu)實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)的愿望,但它采取的行動(dòng)不及與它最接近的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手微軟。索尼曾于2019年收購(gòu)了《漫威蜘蛛俠》的開發(fā)商 Insomniac 工作室。該工作室將為PS5首發(fā)帶來(lái)《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》。
索尼的PS4如此成功,令人非常期待PS5再創(chuàng)佳績(jī)。如果索尼繼續(xù)收購(gòu)游戲開發(fā)商的話,那么會(huì)選擇哪家工作室呢?
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力