Unity已與Lego的團隊展開了合作,并推進(jìn)了全新的項目Microgame——與標(biāo)志性的積木搭建品牌合作旨在能夠以更簡單、更有趣的方式去介紹游戲開發(fā)相關(guān)的概念。
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在官方的一則博客中,Unity表示即便是那些沒有游戲開發(fā)經(jīng)驗的人也能夠在一個小時內(nèi)搭建起游戲并成功運行。樂高M(jìn)icrogame需要創(chuàng)作者們下載Unity引擎,在那里,人們將會了解到游戲引擎是如何工作的,并能夠?qū)W習(xí)游戲引擎內(nèi)置的教程。
在解釋過基本原理后,Unity會鼓勵Microgame用戶在編輯器中去定制和創(chuàng)造他們自己的場景,那些可下載mod,也將會為他們提供幫助。例如幫助他們引入新的概念,像是新敵人,新角色等等等等。
Microgame項目本身并不是最新的;Unity此前已經(jīng)使用過一種向廣泛用戶介紹游戲開發(fā)概念的程序。與最新樂高風(fēng)格的Microgame一樣,該程序的過去版本為剛起步的游戲制造商提供了一個起點,并允許他們使用各種mod和自定義項來編輯其項目。
Unity表示,將樂高加入其中,是為了幫助人們對游戲開發(fā)概念和一些人們已經(jīng)熟知的事物相比較。
“將著名的樂高元素與Unity的可擴展性及工作流結(jié)合在一起,樂高M(jìn)icrogame成為了展示虛擬積木如何像真實積木一樣進(jìn)行連接的理想工具。” Unity解釋說。:“通過模擬這種從物理世界到虛擬世界,我們?yōu)橛脩籼峁┝朔欠驳?、真實的體驗,以及各種不斷擴展并整合游戲功能的方法。”
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