看著別人的作品,再看看自己的,是不是大家都一樣,怨嘆自己生前死后都沒有一星半點(diǎn)的繪畫天分?其實(shí)許多事物都是需要練習(xí)的,有時候天分不足就需要加倍的努力!
Twitter近期發(fā)起了#畫力変化ビフォーアフター(繪畫技巧前后對照),大家來看看幾位勤能補(bǔ)拙,繪畫技藝隨著歲月越來越好的繪手吧!
▼勤練四年,骨架和色調(diào)已經(jīng)掌控很好了
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。