現(xiàn)在云游戲越來越成為游戲行業(yè)的重要話題。谷歌這幾個月來一直試圖通過其Stadia服務(wù)開創(chuàng)自己的游戲市場,微軟也在云游戲業(yè)務(wù)上不斷發(fā)展。而作為游戲業(yè)界御三家之一的任天堂始終沒有太多關(guān)于云游戲的消息。近日任天堂總裁古川俊太郎在接受日經(jīng)采訪時表達了自己的考慮。
古川俊太郎在與采訪中表示,云游戲可能會在10年內(nèi)變得非常發(fā)達,但目前并不認為游戲?qū)S糜布诙唐趦?nèi)偏離現(xiàn)在的發(fā)展方向。他特別提到:“任天堂需要在未來牢記玩家們的需求,執(zhí)著于將游戲固定在一個游戲機上是沒有意義的。”
以下是采訪中的摘錄:
隨著云游戲的興起,您認為像Nintendo Switch這樣昂貴的專用視頻游戲硬件將成為過去嗎?
古川俊太郎:“照現(xiàn)在來看,云游戲或許會在未來十年內(nèi)吸引極大數(shù)量玩家的目光,但是,我認為在那個時候游戲?qū)S糜布膊粫?。未來真正的結(jié)果是需要大量時間來探索和證明的。話雖如此,專注于只能在游戲硬件上玩的游戲時沒有意義的。一旦你的玩家開始說‘它們可以在其他主機或是手機上也能玩到’,那一切都完了。”