云游戲是以云計(jì)算為基礎(chǔ)的游戲方式。在云游戲的運(yùn)行場景下,游戲并不放在玩家的終端,而是在云端服務(wù)器中運(yùn)行,所以這樣一來,終端就不再需要強(qiáng)大的圖形運(yùn)算與數(shù)據(jù)處理能力,只要有基本的流媒體播放能力,獲取玩家輸入指令并發(fā)送給云端服務(wù)器,游戲就能順暢地跑起來了。
這種技術(shù)會(huì)帶來怎樣的未來呢?那就是主機(jī)廠商將變成網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商,他們不需要投入巨額的新主機(jī)研發(fā)費(fèi)用,而只需要拿這筆錢中的很小一部分去升級自己的服務(wù)器就行了。對于用戶來說呢,他們可以省下購買和更新各種終端的開支,但是得到依舊是頂尖的游戲體驗(yàn)。大家可以想象,我們能用一臺掌機(jī)、一臺家用電腦、一部手機(jī)來玩同樣的游戲。
可以想見,云游戲不單會(huì)改變整個(gè)互動(dòng)娛樂行業(yè)的生態(tài),也會(huì)因?yàn)槿碌挠脩趔w驗(yàn)贏得更多全新的用戶。
對這個(gè)問題的回答,我們已經(jīng)有了十分清晰的答案:抓產(chǎn)品、建平臺。
產(chǎn)品怎么抓?在現(xiàn)有技術(shù)條件下,端游代表了中國游戲的最高品質(zhì)。盛趣游戲擁有20年的端游研發(fā)經(jīng)驗(yàn),端游、IP儲備豐富,我們在內(nèi)容上,先發(fā)優(yōu)勢十分明顯,這也奠定了我們在未來云游戲中核心競爭力的基礎(chǔ)。
一方面,我們會(huì)把已有的“存量”產(chǎn)品快速上云。今年,我們就將自研跟代理的數(shù)十款端游產(chǎn)品啟動(dòng)云游戲調(diào)試,要把我們過去20年,在研發(fā)和運(yùn)營上積累的優(yōu)勢充分發(fā)揮出來。目前進(jìn)展比較快的幾款產(chǎn)品,已經(jīng)進(jìn)入測試階段,待會(huì)我的同事將會(huì)分享給大家。
另一方面,我們會(huì)進(jìn)行適配于多屏操作的原生云游戲開發(fā),這是我們的“增量”產(chǎn)品。在此階段,我們與中國移動(dòng)咪咕互娛進(jìn)行合作,成立云游戲工作室,專注于原生云游戲的開發(fā)。這個(gè)工作室取名為“擎云工作室”,正所謂“少年有志當(dāng)擎云”,我希望這個(gè)新成立的工作室能夠把盛趣游戲的研發(fā)優(yōu)勢、咪咕互娛的流量運(yùn)營優(yōu)勢相結(jié)合,開發(fā)出最高品質(zhì)、最佳體驗(yàn)的原生云游戲大作。所以做好存量和增量,這是我們對產(chǎn)品端的回答。
在做好自有內(nèi)容的同時(shí),我們會(huì)搭建盛趣自己的云游戲平臺,提供云游戲技術(shù)解決方案。不僅有我們的端游、手游產(chǎn)品,還會(huì)引入其他廠商的游戲產(chǎn)品,尤其是高品質(zhì)的端游和主機(jī)類產(chǎn)品。二十年來盛趣擁有許多戰(zhàn)略同盟和合作伙伴,我相信未來的合作,將會(huì)越來越多,越來越廣。我們不會(huì)單打獨(dú)斗,會(huì)與大家通力合作,也會(huì)給中國的云游戲產(chǎn)業(yè)營造更多的想象空間。