最佳設(shè)計(jì)游戲:《殺戮尖塔》
pcgamer的編輯認(rèn)為《殺戮尖塔》的樂(lè)趣在于它的隨機(jī)性,在游戲期間玩家需要一步一步將這些隨機(jī)變成確定,做的每一個(gè)決定都是關(guān)于與最終Boss的相遇。
最佳開放世界游戲:《荒野大鏢客2》
在《荒野大鏢客2》中,R星創(chuàng)造了一個(gè)廣闊而美麗的西部世界,并這個(gè)世界與育碧的開發(fā)世界不同,每一米的地圖上都會(huì)有一些圖標(biāo)或者有一只狂暴的動(dòng)物從灌木叢中沖出來(lái),就好像只是片刻的沉默就會(huì)讓玩家感到困惑,不知道該做什么。在《荒野大鏢客2》中有很多光芒四射的遭遇,但是當(dāng)你漫步時(shí)你可以忽略它們,但是有足夠的動(dòng)物攻擊和路邊搶劫讓你保持警覺(jué)。
雖然這款游戲缺乏單人游戲中許多精致的元素,但花上幾個(gè)小時(shí)在池塘邊慵懶地漂浮,與朋友一起釣魚,這可能是迄今為止最先進(jìn)、最昂貴的娛樂(lè)模擬游戲,雖然也有些特別(很恐怖)的地方,也因?yàn)檎沁@些簡(jiǎn)單的快樂(lè)讓《荒野大鏢客2》如此引人入勝。