游戲的優(yōu)化程度與其運行效果及配置要求息息相關,為此外媒dsogaming在PC新游戲發(fā)售時都會對實機表現(xiàn)做分析,檢測器優(yōu)化程度。昨天他們總結(jié)了今年“十款優(yōu)化最差PC游戲”,現(xiàn)在他們也公布了“2019十款優(yōu)化最佳的PC游戲”。
需要注意的是,這份榜單的評價指標是“游戲優(yōu)化度”,像《大鏢客2》、《控制》、《地鐵離去》這樣畫面很棒的游戲并沒上榜。同時他們對“優(yōu)化好”的標準主要是能良好兼容不同核心數(shù)的CPU和視覺/性能表現(xiàn)率,此外也考慮了卡頓、穩(wěn)定性、鼠標平滑加速等方面??傮w而言就是:游戲的引擎對本世代硬件兼容良好、且專門為PC做過優(yōu)化處理。下面就一起來看看榜單吧~
2019十款優(yōu)化最佳的PC游戲
10、《Apex英雄》
不需要高端CPU,本身沒什么延遲問題,支持原生鼠標輸入。不過存在一些GPU需求過高的情況,為此只排第10名。
9、《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》
PC版與主機版相比沒那么多卡頓問題,且可在多種配置下穩(wěn)定60fps,后續(xù)還有不少優(yōu)化補丁,總體效果不錯。
8、《僵尸世界大戰(zhàn)》
優(yōu)化度很高,使用DX11 API可在多種配置下流暢運行,不需要高端CPU或GPU,達到了本世代FPS應有的水準。
7、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》
首發(fā)時存在很多問題,不過后來有所解決,雖然還存在一些小毛病,但現(xiàn)在其PC畫面和性能表現(xiàn)都很好。
6、《狂怒2》
PC版運行流暢,在不同核心/線程的CPU、不同配置情況下都不卡頓,也沒有鼠標加速/平滑問題,不過默認靈敏度稍低。