當時,很多玩家都覺得這款游戲不火的話,那都對不起游戲了,可事實上這款游戲的壽命卻短到不能再短,美服在當年僅僅運營了不到幾年時間,國服更是別提了,只活了不到兩年時間就撲街了,后來,開發(fā)商還開發(fā)了一款續(xù)作,想奶一口這款游戲,可續(xù)作凉得更快。
那么,為什么會凉得這么快呢?究其原因,恐怕就不得不說這款游戲本身就存在的問題了,首先,新手被勸退的概率非常高,新玩家除了一些基本操作以外,什么引導都沒有,直接把你扔到一個大地圖里面,新玩家進入到大戰(zhàn)場絕對是一臉懵逼,都不知道接下來要干嘛。
而且你不僅僅需要在游戲里面擊殺別人,在大戰(zhàn)場上面還有養(yǎng)成和戰(zhàn)術(shù)策略,這些加在一起造成的結(jié)果就是新玩家進了游戲就被各種血虐,如果沒有老玩家?guī)е叩脑挘倔w驗不到游戲的樂趣,新玩家根本找不到存在感,而老玩家又可以遍地血虐新玩家,導致的結(jié)果就是新玩家被勸退的概率非常大。
新玩家流失率高的同時,老玩家還被各種勸退,現(xiàn)如今在《絕地求生》100人吃雞已經(jīng)卡到不要不要的,更別提那會的《行星邊際》300多人的大戰(zhàn)場了,由于官方對于游戲優(yōu)化很不到位,再加上那會的玩家配置和網(wǎng)絡普遍都不怎么高,你想想會怎么樣,不少玩家都被服務器給勸退了。
這樣的結(jié)果就是讓游戲注定了將會成為一款小眾游戲,游戲的影響力自然很有限,最終涼涼也就是很自然的事情了。????
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