近日,CDPR的人物設(shè)計(jì)師Philipp Weber分享了一些關(guān)于《賽博朋克2077》的新細(xì)節(jié),他表示這款游戲包含4種任務(wù)類型,分別為主要任務(wù)、支線任務(wù)、街頭故事以及一些小型任務(wù)。
Philipp Weber表示:“主要任務(wù)通常是游戲中最為主要、大型的任務(wù),這是玩家必須要從頭玩到尾的任務(wù)類型。當(dāng)然,我們創(chuàng)造的是一款非線性游戲,所以并不是所有的主要任務(wù)都是必須要完成的,然而,它們通常是我們想要為玩家傳達(dá)主要人物和主題的媒介,如果你愿意的話,可以只體驗(yàn)主要任務(wù),這仍然會(huì)得到很好的游戲體驗(yàn)。”
“支線任務(wù)是指我們?cè)谟螒蛑兴尤氲乃衅渌蝿?wù),它們可以擁有和主要任務(wù)一樣龐大的內(nèi)容,有時(shí)甚至超過(guò)那些主任務(wù)。支線任務(wù)基于我們想要為玩家講述的所有想法和故事,但這些想法和故事和游戲主線劇情可能沒(méi)有太大關(guān)系,有的支線任務(wù)也會(huì)為游戲引入新的主題,為玩家講述一個(gè)特定的社區(qū)或者地點(diǎn)的故事。”
“街頭故事是主角V的經(jīng)濟(jì)來(lái)源,就像《巫師》中杰洛特接到的狩魔任務(wù)一樣,V從Dexter DeShawn這樣的中間人那里接到工作,完成工作會(huì)給V帶來(lái)更多的街頭信譽(yù),讓其在城市名聲變得更好。這些工作種類豐富,也得益于我們不同游戲風(fēng)格,通常玩家可以用很多創(chuàng)造性方法來(lái)解決它們。我個(gè)人非常期待游戲中的這些任務(wù),因?yàn)樗鼈兪橇硪粋€(gè)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)的,我對(duì)此并不是很了解。”
更多內(nèi)容:賽博朋克2077專題賽博朋克2077論壇