Steam目前已有上萬款游戲,琳瑯滿目的游戲令人根本玩不過來。不過這么多的游戲,具體銷售情況到底如何呢?為什么不少開發(fā)者寧愿背負(fù)惡名也要搞Epic獨占呢?最近的一份分析報告可以讓我們了解其中原因。
國外開發(fā)者Mike Rose通過分析Steam銷售數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn)(以下數(shù)據(jù)皆為估計值):
· 目前Steam上眾多游戲中,有80%左右評論數(shù)都在10條以下,銷量很低
· 剩下20%的游戲,銷量平均數(shù)為3000套,中位數(shù)為1500套
· 最終落到開發(fā)者手中的收入,平均數(shù)為46000美元,中位數(shù)為16000美元
· Steam每個月仍會涌現(xiàn)成百上千的新游戲,7月~8月間有900款新作;刨去評論數(shù)少于10的游戲、3A級大作、以及一些極端值,只剩170款游戲
· 與去年相比,今年Steam獨立游戲銷量平均下跌70%,收入平均下跌47%
為此該開發(fā)者表示:還希望大家能善待那些選擇Epic獨占的開發(fā)者,不要上來就“F**k”,因為接受Epic獨占就是保證了開發(fā)者的未來,很多獨立游戲在Steam上的日子并不好過!