Remedy工作室剛剛發(fā)售了他們的最新作品《控制》,本作延續(xù)了他們追求逼真畫質(zhì)的設(shè)計(jì)風(fēng)格,可想而知游戲的性能表現(xiàn)成為許多玩家關(guān)注的重點(diǎn)。雖然本作的硬件優(yōu)化已經(jīng)比之前的《量子破碎》好很多,但還是有不少玩家發(fā)現(xiàn)自己在運(yùn)行《控制》的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)卡頓。大家不用著急,開發(fā)者們正在為《控制》的這方面問題開發(fā)補(bǔ)丁。
《控制》于8月27日首發(fā),登陸了PC,PS4和Xbox One,各平臺(tái)玩家都發(fā)現(xiàn)了游戲存在性能表現(xiàn)問題,但并非所有問題都是真實(shí)存在的,比如有人抱怨《控制》的HDR功能失效,但本作從最開始就不支持HDR特效,因?yàn)殚_發(fā)組沒有相應(yīng)的資源提供HDR特效。
Remedy工作室今天表示他們正在開發(fā)性能改善的補(bǔ)丁,目標(biāo)讓PC和主機(jī)平臺(tái)都獲得改善,官方網(wǎng)站已經(jīng)貼出公告,不久就將會(huì)公布《控制》的具體售后內(nèi)容計(jì)劃。
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