游戲引擎需要模擬游戲世界中的重力、阻力、物塊效果等元素,不過大部分游戲都會(huì)做很多簡(jiǎn)化處理,比如破壞物體時(shí)只會(huì)掉落預(yù)設(shè)好的碎塊。而現(xiàn)在有一款尚未命名的游戲擁有相當(dāng)逆天的物理引擎,其效果簡(jiǎn)直令人震驚!
【游俠網(wǎng)】超強(qiáng)物理引擎展示demo
該游戲是瑞典的Dennis Gustafsson制作的一個(gè)demo,可以看到游戲中所有物體都是由積木一樣的小方塊構(gòu)成的,因此游戲每個(gè)物體都能100%自由破壞,碎成什么樣子都是根據(jù)物體的材質(zhì)、重量和玩家的操作實(shí)時(shí)生成的,而且所有碎塊都不會(huì)消失。同時(shí),游戲中的管道也能比較自然地彎折、旋轉(zhuǎn),物理效果做得十分?jǐn)M真。
據(jù)悉,該游戲使用了“Voxel”技術(shù),也就是“三維像素”,有點(diǎn)像是《我的世界》,但它的“方塊”體積都很小,所以能展現(xiàn)出更細(xì)致的物體效果。這段視頻是用GTX1070錄制的,能夠流暢60fps,甚至該游戲還能支持光追,并且在AMD顯卡上也能光追。
目前該游戲僅僅是一個(gè)demo演示,連名字都沒有,不過其中已經(jīng)有可駕駛載具、射擊、房屋、火焰與煙霧、尋路AI等大量元素,尤其是它的物理引擎相當(dāng)強(qiáng)大。據(jù)視頻中介紹,該游戲以后會(huì)更加完善,可能也會(huì)登陸Steam平臺(tái)。