雖然如此,妹子也還是挺爽的……
《閃亂神樂(lè):桃色彈珠》美則美矣,其表現(xiàn)形式也充滿(mǎn)了日式黃油的整蠱感。被獸化的妹子作為關(guān)卡BOSS,被置放在彈珠臺(tái)的上方,成為了一個(gè)最惹眼,也是最關(guān)鍵的“得分區(qū)”。彈珠擊打在妹子的臀部、腳尖、大腿等部位,都會(huì)引發(fā)不同的受力回饋和嬌喘,可謂是打擊感回饋的王道范例。而在完成任務(wù),或者對(duì)“BOSS”連續(xù)進(jìn)攻時(shí),都能將獸化BOSS擊倒在地,進(jìn)入攻擊弱點(diǎn)的FEVER TIME。
而當(dāng)你在FEVER TIME中也表現(xiàn)出色時(shí),游戲就會(huì)進(jìn)入最本格的展開(kāi):
一般而言,一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)的流程會(huì)是循序漸進(jìn)的。前兩次的Sexy Challenge多少還會(huì)顯得相對(duì)克制,而到了最后一段將BOSS裝備卸除作為終結(jié)的Super Sexy Challenge,如果放出圖片的話,本篇文章大抵也無(wú)法通過(guò)審核,還請(qǐng)自行想象。
另外,其實(shí)對(duì)于我來(lái)說(shuō),比起游戲不算太好的模型表現(xiàn),更為撩人的其實(shí)是各類(lèi)音效時(shí)觸發(fā)的語(yǔ)音。要吐槽的是,嬌喘實(shí)在太多且頻繁,你的室友是不可能以為你在玩一款正常游戲的,務(wù)必戴好耳機(jī)。