在今年5月,由KUNOS Simulazioni開發(fā),505 Games發(fā)行的寶珀GT系列賽官方游戲《神力科莎:競技版(Assetto Corsa Competizione)》結(jié)束搶先體驗(yàn)階段,在Steam發(fā)布正式版。并且在英偉達(dá)NVIDIA GeForce RTX2080Ti的發(fā)布過程中KUNOS Simulazioni也在展示了本作一些酷的光線追蹤效果,然而,似乎當(dāng)時(shí)承諾為游戲添加RTX光追效果的承諾并不會(huì)很快實(shí)現(xiàn)。
KUNOS Simulazioni日前表示,他們的團(tuán)隊(duì)正忙于改進(jìn),優(yōu)化游戲的各個(gè)方面,因此根本沒有時(shí)間在游戲中實(shí)現(xiàn)當(dāng)時(shí)展示的光線追蹤的效果。至少目前為止是這樣。
他們表示:“我們的首要任務(wù)是改進(jìn)、優(yōu)化和發(fā)展《神力科莎:競技版》的各個(gè)方面。如果我們完成目前長長的優(yōu)先級列表,比如,游戲的優(yōu)化水平,以及技術(shù)的成熟。那么我們將很高興探索追加光追效果的這種可能性。”
這肯定會(huì)讓圖靈GPU的一些用戶失望。畢竟,圖靈GPU發(fā)布已經(jīng)快一年了,現(xiàn)在支持RTX的游戲仍然很少。不過,《神力科莎:競技版》在開發(fā)中充分利用了虛幻4引擎的優(yōu)勢以確保視覺質(zhì)量達(dá)到前所未有的高度,在樹立駕駛擬真與沉浸性新標(biāo)桿的同時(shí),引入的動(dòng)態(tài)天氣條件與夜間競賽將影響競賽策略。
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