Xbox總裁Phil Spencer近日接受了外媒Gamespot的獨(dú)家采訪,向我們透了一些關(guān)于新Xbox的細(xì)節(jié)內(nèi)容,讓我們一起來(lái)了解下吧!
Phil Spencer表示“斯嘉麗計(jì)劃(新Xbox的代號(hào))”的性能將是Xbox One X的四倍,并擁有一個(gè)固態(tài)硬盤。Spencer聲稱新Xbox的技術(shù)將是相當(dāng)強(qiáng)大的,而游戲視覺表現(xiàn)是下一代Xbox游戲機(jī)的首要任務(wù)。
Spencer解釋說(shuō):“我認(rèn)為我們真正想關(guān)注的是下一代游戲的畫面幀數(shù)和可玩性。確保游戲加載速度快得令人難以置信,確保游戲以盡可能高的幀數(shù)運(yùn)行。我們也是Windows的公司,所以我們看到了PC和開發(fā)人員正在做的工作。人們喜歡每秒60幀的游戲,所以我認(rèn)為讓游戲以4K/60幀的畫面效果運(yùn)行將是我們真正的設(shè)計(jì)目標(biāo)。
Spencer繼續(xù)說(shuō)道:“有意思的是,如今這個(gè)時(shí)代,我們很關(guān)注的是4K視覺效果,我們通過(guò)4K藍(lán)光以及視頻流媒體為觀眾提供了電影。而對(duì)于Xbox One X來(lái)說(shuō),它可以4K運(yùn)行游戲,所以在下一代主機(jī)上,我們將會(huì)有很強(qiáng)的視覺效果的提升。但對(duì)次世代主機(jī)來(lái)說(shuō),可玩性可能是更大的關(guān)注點(diǎn)。游戲加載速度有多快?我能盡快進(jìn)入游戲嗎?感覺如何?這款游戲的畫面和感覺是否與眾不同?這是我們的目標(biāo)。”