《看門狗:軍團(tuán)》玩家可以扮演任何一個(gè)NPC,游戲中沒有固定的主角,當(dāng)玩家決定扮演誰,雇傭誰的同時(shí),也將決定故事的走向。這一獨(dú)特機(jī)制讓人眼前一亮但也讓一些玩家擔(dān)心會(huì)影響游戲劇情力度,育碧對此表示不會(huì)。
在接受外媒Spiel Times采訪時(shí),設(shè)計(jì)總監(jiān)Kent Hudson強(qiáng)調(diào)了劇情對《看門狗》系列的重要性,而且《看門狗:軍團(tuán)》會(huì)有五個(gè)不同的故事。
Hudson說到:“首先,可以操控任何NPC是一種瘋狂的創(chuàng)新技術(shù),但故事仍然是游戲很重要的一部分,是這個(gè)系列很重要的一部分,這款游戲也不例外?!犊撮T狗:軍團(tuán)》中有五條不同的主線劇情,也可以稱為任務(wù)線,每一條主線劇情都與游戲的主題緊密相連。”
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