Clint Hocking繼續(xù)說道:“于此同時(shí),我們也研究了DedSec是如何隨著時(shí)間而成長進(jìn)化的,從最初的一群和Aiden在陰影下工作的人,成長到續(xù)作中的一群黑客。于是我們問自己,構(gòu)建一個(gè)屬于自己的DedSec是否可行,而當(dāng)這個(gè)想法與完全模擬的人群相結(jié)合時(shí),任何角色都可以成為你下一個(gè)可玩的英雄的想法就完全有意義了。”
能夠在游戲中扮演每一個(gè)NPC的機(jī)制也將對(duì)游戲的其他方面產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。例如,《看門狗:軍團(tuán)》的整個(gè)劇本據(jù)說有20個(gè)不同的版本。此外,游戲中的每一個(gè)過場動(dòng)畫也都必須考慮到每一個(gè)角色是否應(yīng)該出現(xiàn)在那個(gè)場景中。
《看門狗:軍團(tuán)》將于2020年3月6日登陸PS4、Xbox One、PC和Stadia。
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