虛幻4所見即所得的特點(diǎn)制作出一個(gè)個(gè)特效滿滿的深邃場(chǎng)景讓很多游戲開發(fā)組選擇以它作為游戲引擎。近日似乎有很多大神喜歡上了用虛幻4引擎重制各種非虛幻4開發(fā)的作品,給玩家以不同的視覺體驗(yàn)。昨日我們就為大家?guī)砹送婕?a href="http://m.longwayfromwales.com/news/html/2019-7/439245.html" target="_blank">虛幻4重制《魔獸世界》的場(chǎng)景,一改游戲以往的卡通風(fēng)格變得更為寫實(shí)。
CyberConnect2 蒙特利爾工作室的3D美工Moses Saintfleur近日也分享了一段視頻,展示了使用虛幻4打造的《神鬼寓言4》游戲場(chǎng)景。視頻演示了從零開始的搭建,直到開發(fā)的最后階段,讓我們看到如果《神鬼寓言4》使用虛幻引擎4打造會(huì)是什么樣子。
虛幻4打造《神鬼寓言4》:
有傳聞稱微軟可能會(huì)宣布一款全新的《神鬼寓言》作品,登陸Xbox Scarlett和PC,不過在上個(gè)月的E3 2019上我們并未聽聞這方面的消息。
另外,在過去的幾個(gè)月里Saintfleur 還分享了一些有趣的視頻,是用虛幻引擎4打造的《輻射76》游戲場(chǎng)景。
虛幻4打造《輻射76》:
《輻射76》使用的是Bethesda內(nèi)部引擎Creation,可以說按照今天的標(biāo)準(zhǔn)來看已經(jīng)有點(diǎn)過時(shí)了,而虛幻引擎4顯然能讓《輻射76》的畫面更加精彩。
遺憾的是Saintfleur并沒有公布這些虛幻4場(chǎng)景的下載試玩,所以只能看看視頻解解饞了。