育碧在去年E3宣布與演員約瑟夫·高登-萊維特創(chuàng)立的創(chuàng)意協(xié)作平臺HitRecord合作,邀請藝術家們共同創(chuàng)造海報、廣告、音樂等內(nèi)容。近日,育碧再次宣布與HitRecord合作為《看門狗:軍團》制作游戲內(nèi)容,不過這次的合作引起了部分開發(fā)者和玩家的不滿,他們批評這是剝削性的“投機工作”。
育碧和HitRecord已經(jīng)為《看門狗:軍團》創(chuàng)作了10首新歌,創(chuàng)意總監(jiān)Clint Hocking在一段視頻中表示:“《看門狗:軍團》的創(chuàng)新核心是在于你可以招募并扮演任何人,當我們最初思考這個主題的時候,我們就想應該與粉絲、社區(qū)以及其他玩家合作,并在音樂中更好地反映這個主題,這就是我們找到HitRecord合作的原因。”
在HitRecord網(wǎng)站創(chuàng)建一個《看門狗:軍團》的項目后,HitRecord的成員(任何在互聯(lián)網(wǎng)上對HitRecord有所了解的人都可以注冊)可以為這個項目創(chuàng)作內(nèi)容,然后HitRecord會根據(jù)創(chuàng)作者的內(nèi)容來支付報酬,為育碧制作每一首歌創(chuàng)作者都可以獲得2000美元的報酬,而作品沒有被選中的話則沒有報酬。
育碧和HitRecord的這一合作在社交媒體上引起了一些游戲開發(fā)者和玩家的不滿,《John Wick Hex》的開發(fā)者Mike Bithell表示:“這太差勁了,請停止剝削粉絲和愛好者,也不要貶低那些期望能得到相應報酬的人的作品,我們希望你能做得更好,育碧。一個更好的建議:公開邀請有志向的音樂家征集作品,有一個合適的評審過程,就像你們對待其他員工一樣,讓合適的人去做合適的工作,并支付相應報酬。”
獨立游戲工作室Vlambeer的創(chuàng)始人Rami Ismail表示:“我不喜歡所謂的‘在專有開放非獨占許可下的投機工作’模式,更喜歡‘雇人在SoundCloud尋找好的音樂并與創(chuàng)作者溝通購買版權’。”
此外在推特上,由于此次合作出現(xiàn)了一個#nospec#(意味 不要投機工作)的標簽,許多網(wǎng)友批判育碧的“剝削行為”,并在呼吁“不要在沒有合同的情況下把自己的音樂交給育碧”。