《看門狗:軍團(tuán)(Watch Dogs Legion)》中玩家可以招募并操控任意一名NPC,而且可招募的NPC數(shù)還高達(dá)900萬(wàn)人。那么這種隨意招募NPC的機(jī)制是如何實(shí)現(xiàn)的呢?每個(gè)NPC的行為設(shè)定又是否能自洽?最近官方創(chuàng)意總監(jiān)Clint Hocking對(duì)此做了解釋,一起來(lái)看看吧~
Hocking表示,他們?cè)O(shè)計(jì)了一套名為“census”的系統(tǒng),當(dāng)一名NPC被玩家選中后,“census”就會(huì)根據(jù)實(shí)際情況為他安排一套設(shè)定和背景,并且還能保持與游戲其它方面的一致性。
比如:玩家在公園里看到一名修剪樹(shù)籬的園丁,他具有某種種族身份。那么當(dāng)玩家鎖定并調(diào)查他時(shí),系統(tǒng)會(huì)為他分配一個(gè)與其種族相匹配的名字,而且他的行動(dòng)軌跡也會(huì)基于他目前的動(dòng)作;他的職業(yè)也會(huì)被標(biāo)為“護(hù)園人”,且他的工資、居住地等信息也會(huì)根據(jù)這些而確定;他的朋友、活動(dòng)愛(ài)好等也會(huì)據(jù)此生成;因?yàn)樗穆殬I(yè)是戶外活動(dòng)型的,所以他的生命值或敏捷值也會(huì)有所提高,這就會(huì)直接影響游玩過(guò)程了。
也就是說(shuō),《看門狗:軍團(tuán)》的NPC生成系統(tǒng)會(huì)非常精確而細(xì)致,當(dāng)你看到一名NPC時(shí),他的所作所為、行動(dòng)軌跡都會(huì)與其屬性相匹配,不會(huì)出現(xiàn)“看上去是個(gè)猛男但卻弱不禁風(fēng)”這樣的情況,這也方便玩家去尋找喜愛(ài)的NPC來(lái)操控。
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