《看門狗:軍團(Watch Dogs Legion)》中玩家可以招募并操控任意一名NPC,而且可招募的NPC數(shù)還高達(dá)900萬人。那么這種隨意招募NPC的機制是如何實現(xiàn)的呢?每個NPC的行為設(shè)定又是否能自洽?最近官方創(chuàng)意總監(jiān)Clint Hocking對此做了解釋,一起來看看吧~
Hocking表示,他們設(shè)計了一套名為“census”的系統(tǒng),當(dāng)一名NPC被玩家選中后,“census”就會根據(jù)實際情況為他安排一套設(shè)定和背景,并且還能保持與游戲其它方面的一致性。
比如:玩家在公園里看到一名修剪樹籬的園丁,他具有某種種族身份。那么當(dāng)玩家鎖定并調(diào)查他時,系統(tǒng)會為他分配一個與其種族相匹配的名字,而且他的行動軌跡也會基于他目前的動作;他的職業(yè)也會被標(biāo)為“護園人”,且他的工資、居住地等信息也會根據(jù)這些而確定;他的朋友、活動愛好等也會據(jù)此生成;因為他的職業(yè)是戶外活動型的,所以他的生命值或敏捷值也會有所提高,這就會直接影響游玩過程了。
也就是說,《看門狗:軍團》的NPC生成系統(tǒng)會非常精確而細(xì)致,當(dāng)你看到一名NPC時,他的所作所為、行動軌跡都會與其屬性相匹配,不會出現(xiàn)“看上去是個猛男但卻弱不禁風(fēng)”這樣的情況,這也方便玩家去尋找喜愛的NPC來操控。